这是个数学解法,鄙人花了好久才想出来的,所以 求赞~~ 臭不要脸 题面描述 求$1$~$n$区间各个数位上只有0与1的数字的个数。 思路讲解 打个表,分析一下 打表发现,在$n$恰好为像二进制的十进制时,个数对应的就是将$n$当作二进制看时所对应的十进制数的值 如果没那么巧,不是像二进制的十进制数时 ...
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2021-06-18 20:11:28
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1.简介 RestFul API文档在线自动生成工具 => API文档与API定义同步更新 直接运行,可以在线测试API接口 2.在项目使用Swagger需要springfox swagger2 ui 3.SpringBoot集成Swagger2 在pom.xml中导入依赖 <!-- https:/ ...
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2021-06-18 20:07:05
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import zlib import websocket import json import redis import pymysql import time rds = redis.StrictRedis(host='10.10.6.83', port=6379, db=3, password= ...
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2021-06-18 19:59:07
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我给你说吧,这里先放着。然后去编写个文件:把ArcGIS的许可指到本机(服务设为@localhost或者机器名),通过修改注册表实现。64位机器,使用这个:Windows Registry Editor Version 5.00[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Wow6432 ...
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2021-06-18 19:51:44
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1、什么是Hash Hash也称散列、哈希,对应的英文都是Hash。基本原理就是把任意长度的输入,通过Hash算法变成固定长度的输出。这个映射的规则就是对应的Hash算法,而原始数据映射后的二进制串就是哈希值。活动开发中经常使用的MD5和SHA都是历史悠久的Hash算法。 echo md5("这是一 ...
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2021-06-18 19:01:19
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Unreal5.0材质中添加自定义Shader代码(Custom Shader) 自定义Shader目录 我们需要完成将以下目录结构中的Shader文件夹映射到程序中,以便于程序直接include。 测试自定义HLSL文件: 必须的要求: Unreal工程是C++工程。 解决方案: 在编辑器中新建C ...
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2021-06-17 17:17:05
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下载 sftp 插件 配置 { "name": "本地文件夹名称", "host": "服务器IP", "protocol": "sftp", "port": 22, "username": "username(服务器)", "password": "password(服务器)", "remoteP ...
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2021-06-17 17:00:17
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安装完postgres后,默认只能本机访问数据库,下面通过配置实现局域网内访问postgres数据库。 1、修改配置文件 在安装目录的/data文件夹下,打开pg_hba.conf文件,定位到如下文本。 # IPv4 local connections:host all all 127.0.0.1/ ...
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2021-06-17 16:48:03
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文章目录: 目标镜像 GolangAlpine 端口映射 占用本地端口 8081 备注 Dockerfile 文章使用到的软件: Mac 12.0 Beta(macOS Monterey),处理器为:M1Portainer.io:2.5.1Docker:20.10.6 目标 快速部署 Golang ...
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2021-06-17 16:45:18
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[数据库]MySQL基础知识 参考: MariaDB / MySQL数据类型-阿里云开发者社区 (aliyun.com) MariaDB 教程_w3cschool MySQL 教程 | 菜鸟教程 (runoob.com) MariaDB Server Documentation - MariaDB ...
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2021-06-17 16:43:50
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