#include <stdio.h> const int N=3; int main() { int a[N] = {1, 2, 3}; int i; printf("通过数组名和下标直接访问数组元素:\n"); for(i=0; i<N; i++) printf("%d: %d\n", &a[i] ...
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2021-06-02 13:37:57
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#include <stdio.h> const int N=3; int main() { int a[N] = {1, 2, 3}; int i; printf("通过数组名和下标直接访问数组元素:\n"); for(i=0; i<N; i++) printf("%d: %d\n", &a[i] ...
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2021-06-02 13:37:21
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task 1 #include <stdio.h> const int N=3;int main() { int a[N] = {1, 2, 3}; int i; printf("通过数组名和下标直接访问数组元素:\n"); for(i=0; i<N; i++) printf("%d: %d\n", ...
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2021-06-02 13:36:45
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#include<stdio.h> const int N=3;int main(){ int a[N]={1,2,3}; int i; printf("通过数组名和下标直接访问数组元素:\n"); for(i=0;i<N;i++) printf("%d;%d\n", &a[i],a[i]); pr ...
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2021-06-02 13:35:06
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#include <stdio.h> const int N=3; int main() { int a[N] = {1, 2, 3}; int i; printf("通过数组名和下标直接访问数组元素:\n"); for(i=0; i<N; i++) printf("%d: %d\n", &a[i] ...
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2021-06-02 13:32:46
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实验任务1 #include <stdio.h> const int N=3; int main() { int a[N] = {1, 2, 3}; int i; printf("通过数组名和下标直接访问数组元素:\n"); for(i=0; i<N; i++) printf("%d: %d\n", ...
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2021-06-02 13:30:31
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#include <stdio.h> const int N=3; int main() { int a[N] = {1, 2, 3}; int i; printf("通过数组名和下标直接访问数组元素:\n"); for(i=0; i<N; i++) printf("%d: %d\n", &a[i] ...
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2021-06-02 13:29:18
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####1.官方文档中的解释 针对目前的lua5.4,官方api中对coroutine的解释如下 @class coroutinelib coroutine = {} 创建一个主体函数为 `f` 的新协程。 f 必须是一个 Lua 的函数。 返回这个新协程,它是一个类型为 `"thread"` 的对 ...
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2021-06-02 13:24:49
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基于Redisson的分布式锁。 使用apollo的addChangeListener方法监听配置。 Redis Pttl 命令以毫秒为单位返回 key 的剩余过期时间。pexpire 以毫秒为单位设置 key 的生存时间Psetex 命令以毫秒为单位设置 key 的生存时间 1、通过以下方法创建r ...
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2021-06-02 12:48:39
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任务一#include <stdio.h> const int N=3; int main() { int a[N] = {1, 2, 3}; int i; printf("通过数组名和下标直接访问数组元素:\n"); for(i=0; i<N; i++) printf("%d: %d\n", &a ...
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2021-06-02 12:17:51
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