这个是接上一个spring IOC注入机制中的进行继续探讨的,我们来继续探究OCP原则下的代码书写的问题,这个是利用条件注解. 一、条件注解的基本用法 这里还是之前的学习示例,简单的看一下 1、实体类的代码 这里有另个实体类,基本上就是一样的,只给出一个实体类的代码,另外,接口的代码也比较简单,不给 ...
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2020-02-12 18:04:58
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2020-02-06 18:09:19
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七大设计原则 一.开闭原则 开闭原则(Open-Closed Principle, OCP)是指一个软件实体(如类、模块和函数)应该对扩展开放,对修改关闭。所谓的开闭,也正是对扩展和修改两个行为的一个原则。它强调的是用抽象构建框架,用实现扩展细节,可以提高软件系统的可复用性及可维护性。开闭原则是面向 ...
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2020-01-12 09:48:30
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第20章:观察者模式 一、天气预报项目需求,具体要求如下: 气象站可以将每天测量到的温度,湿度,气压等等以公告的形式发布出去(比如发布到自己的网站或第三方)。 需要设计开放型API,便于其他第三方也能接入气象站获取数据。 提供温度、气压和湿度的接口 测量数据更新时,要能实时的通知给第三方 二、天气预 ...
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2020-01-11 00:23:13
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Ⅰ 单一职责原则(Single Responsibility Principle, SRP) 类的职责要单一,不能将太多的职责放在一个类中 Ⅱ 开闭原则(Open-Closed Principle, OCP) 软件实体对扩展是开放的,但对修改是关闭的,即在不修改一个软件实体的基础上去扩展其功能 Ⅲ ...
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2020-01-03 11:57:45
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1. 开闭原则的定义 开闭原则(Open Closed Principle,OCP)由勃兰特·梅耶(Bertrand Meyer)提出,他在 1988 年的著作《面向对象软件构造》(Object Oriented Software Construction)中提出:软件实体应当对扩展开放,对修改关闭 ...
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2020-01-01 13:20:31
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1.基本介绍 装饰者模式:定态的将新功能附加到对象上。在对象功能扩展方面,它比继承更有弹性,装饰者模式也体现了OCP(开闭)原则。 2.实践 【案例】星巴克咖啡订单:三种咖啡,三种调料,要求在扩展新的咖啡种类时具有良好的扩展性,使用OO来计算不同种类咖啡的费用。 这样设计当增加一个单品咖啡时,或者一 ...
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2019-12-28 23:10:54
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