1、this.CreateGraphics() // 调用控件的CreateGraphics()方法2、在OnPaint事件中,PaintEventArgs类型的参数e对象的Graphics属性另外:在窗体的Load事件中绘图不成功的原因是,Load事件在Paint事件之前执,,Paint会覆盖L....
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2015-09-25 20:02:31
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问题引入: 最近在尝试编写贪吃蛇游戏时遇到这么一个问题:当系统以较快频率向窗口发送WM_PAINT消息时,调用OnPaint()函数在窗口中绘制图形就会发生闪烁现象。问题分析: 当我们把绘图过程放在OnPaint()函数中时(放在OnDraw()函数中也是如此,因为OnDraw()会被OnPai.....
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2015-09-24 20:56:33
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问题是这样产生的.在OnEraseBkGnd中,如果你不调用原来缺省的OnEraseBkGnd只是重画背景则不会有闪烁.而在OnPaint里面,由于它隐含的调用了OnEraseBkGnd,而你又没有处理OnEraseBkGnd函数,这时就和窗口缺省的背景刷相关了.缺省的OnEraseBkGnd操作使...
/***********************************************************
*说明: 在VC++6.0中给对话框设置背景色或者背景图片
*备注:测试代码的对话框程序的工程名为:BJ
*原理:在OnPaint()中加入代码
***********************************************************/
// ...
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2015-08-12 23:41:57
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原理就是手动去画边框留出四个角 然后绘制四张圆弧的图片到panel上 public class ArcPanel : Panel { protected override void OnPaint(PaintEventArgs e) { Pen...
1、Control.Invalidate会放一个WM_PAINT消息到消息队列,当Control处理到该消息的时候,就调用OnPaint。2、Control.Refresh相当于以下两行:Control.Invalidate(true);Control.Update();3、Control.Upda...
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2015-07-27 12:55:09
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例1:void CTextDlg::OnPaint(){Graphics graphics(this->m_hWnd);LinearGradientBrush linGrBrush( Point(0,0), Point(200,0), Color(255,255,0,0), Color(25...
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2015-07-07 00:56:18
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对话框的OnPaint()和OnEraseBkgnd()消息的理解一个对话框重写OnPaint()和OnEraseBkgnd(),执行发现OnEraseBkgnd()比OnPaint()执行的次数多很多,但是执行OnPaint()前一定会执行OnEraseBkgnd()。项目中用GDI双缓冲,绘制对...
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2015-07-02 23:53:16
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星球类World代表通用的星球类,因为可能需要绘制除地球之外的其它星球,如月球、火星等。该类的类图如下。需要说明的是,在WorldWind中星球球体的渲染和经纬网格的渲染时分别绘制的。经纬网格的渲染过程请参见文章《WorldWind源码剖析系列:星球经纬度格网的绘制》,是通过Form.OnPaint...
void CGasBagCDlg::Linetwoctrl(CPaintDC *dc,int leftid,int rightid,CGasBagCDlg *phd){ //201506161749中北大学韩晓东编制 //功能:可在onpaint中调用,连接两个控件 //参数说明:参数1:onpai...
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2015-06-16 22:56:50
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