网上找了很多教程,资料很少,基本上也不能用,自己尝试着修改了很多地方,终于有用了 然后我退回了所有的修改,最终确定了可用的地方。 首先最重要的是cocos自身默认的背景色,修改frameworks\cocos2d-html5\CCBOOT.js,里,_initEvents函数里,最后一行添加一句 _ ...
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2018-02-01 17:15:52
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/** * 生成水印背景图片 * @param request * @param response * @return * @throws IOException */ @SuppressWarnings("unchecked") public ModelAndView getSyhtml(Http ...
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2018-01-27 19:03:14
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闪退位置为 iter->second(id, *AudioEngine::_audioIDInfoMap[id].filePath); 发现应该是是找不到对应的id 暂时加了个判断处理了下 int id = audioId;auto it = AudioEngine::_audioIDInfoMap ...
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2017-12-26 12:03:30
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群集对群集复制的好处
1.不用额外配置站点感知,如果北京群集都在北京站点,只会是群集内故障转移
2.两个站点的存储底层架构可以不一样,避免单一类型存储都出现故障
3.支持同步复制与异步复制
4.支持更复杂的架构,例如华北群集和华南群集,华北群集由北京节点和天津节点构成,华南群集由广东和深圳节点构成,各站点内部分别配置站点故障感知,北京节点坏了或者天津节点坏了无关紧要,应用会漂移至同群集的相近站点,如果整个华北地区群集全部宕机,还可以再华南群集重新启动群集角色
5.帮助实现群集级别的容灾,例如如果北京群集配置出现故障,不会影响到天津群集,天津群集可以利用复制过来的存储启动群集角色
6.两个站点可以使用不同的网络架构,以实现子网的容错
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2017-12-24 14:40:11
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Python provides another useful built-in type: tuples. Tuples are used to store related pieces of information. Consider this example involving latitude ...
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2017-11-27 23:36:25
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AudioEngine在Android7上播放音效卡顿问题处理 ...
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2017-11-22 21:55:52
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转自:http://blog.csdn.net/lanchunhui/article/details/51004387 ...
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2017-11-20 21:53:47
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组件:Java把由Component类的子类或间接子类创建的对象称为一个组件。 容器:是Java中能容纳和排列组件的组件。 Container类提供了一个方法add(),用来在容器类组件对象中添加其他组件。 通过调用Toolkit类的方法来得到屏幕尺寸信息。 Graphics2D类的setPaint ...
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2017-11-12 23:02:56
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Sprite * sprite11 = Sprite::create("4.png"); sprite11->setPosition(visibleSize / 2.0f); addChild(sprite11); ScaleBy * scaleTo = ScaleBy::create(2.0f, ... ...
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2017-10-20 20:03:06
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程序来源:cocos2d-X 3.X游戏案例开发大全/悦动音符 环境:cocos2d-x-3.15.1、vs2013 问题:使用Label* labels = Label::createWithTTF("中文", fonts_RESOURE_PATH + "FZKATJW.ttf", 40, Siz ...
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2017-10-11 21:52:27
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