using System;using System.Collections.Generic;using System.Collections;using System.IO;using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary;using Syst ...
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Runtime.Serialization; using System.Text; using System.Threading.Tasks... ...
一、json和pickle模块 1.1 序列化 把对象(变量)从内存中变成可存储或传输的过程称之为序列化,在Python中叫pickling,在其他语言中也被称之为serialization,marshalling,flattening。 序列化的优点: 持久保存状态:内存是无法永久保存数据的,当程 ...
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2019-11-12 23:17:46
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193
Serialization is the process of converting a data structure or object into a sequence of bits so that it can be stored in a file or memory buffer, or ...
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2019-11-09 09:53:35
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One way to serialize a binary tree is to use pre-order traversal. When we encounter a non-null node, we record the node's value. If it is a null node, ...
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2019-11-09 09:18:11
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1、编码与解码 通常我们习惯将编码(Encode)称为序列化(serialization),它将对象序列化为字节数组,用于网络传输、数据持久化或者其它用途。反之,解码(Decode)称为反序列化(deserialization),它把从网络、磁盘等读取的字节数组还原成原始对象(通常是原始对象的拷贝) ...
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2019-10-30 16:23:59
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本文旨在于简要分析Unity中的两种存档机制,即: PlayerPrefs数据持久化方法 及 Serialization数据序列化方法 较比于源项目,我另加了JSON方法、XML方法等及一些Unity设置,更便于读者在使用中理解Unity的存档机制。核心脚本为 源项目地址: "How to Save ...
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2019-10-02 11:11:24
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81
1 using System; 2 using System.IO; 3 using System.Text; 4 using System.Text.RegularExpressions; 5 using System.Runtime.Serialization.Json; 6 using New... ...
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2019-09-23 22:56:48
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Redis的全称是Remote Dictionary Server,即远程字典服务,通常用作服务器缓存服务。 这里通过Redis的几个知识点来了解Redis。 Redis的通讯协议 Redis的通讯协议是文本协议,是的,Redis服务器与客户端通过RESP(Redis Serialization P ...
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2019-09-20 10:32:33
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1.你需要精通面向对象分析与设计(OOA/OOD)、涉及模式(GOF,J2EEDP)以及综合模式。你应该了解UML,尤其是class,object,interaction以及statediagrams。2.你需要学习Java语言的基础知识以及它的核心类库(collections,serialization,streams,networking,?multithreading,reflection,
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2019-09-02 15:35:33
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