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搜索关键字:spring-net    ( 264个结果
Failed obtaining configuration for Common.Logging from configuration section 'common/logging'
spring.net配置时总回出现“FailedobtainingconfigurationforCommon.Loggingfromconfigurationsection‘common/logging‘错误。解决方案:在app.config中包含了<startup><supportedRuntimeversion="v4.0"sku=".NETFramework,Version=v4.5"/></startup>配置,将..
分类:其他好文   时间:2017-08-03 20:18:40    阅读次数:240
学习笔记41_Spring.Net
Spring.Net:由容器负责创建对象,容器读取配置文件来初始化对象,配置文件须符合 Spring.Net范式; 准备材料: Common.Loggin.dll,Spring.Core.dll 第一步:配置app.config,一般可以去网上找一个标准的Spring.net配置文件看看 <Spri ...
分类:编程语言   时间:2017-07-15 14:48:12    阅读次数:110
使用Spring.Net进行Webservice开发&发布遇到的问题
发布遇到的问题1: HTTP 错误 404.17 - Not Found 请求的内容似乎是脚本,因而将无法由静态文件处理程序来处理。 最终解决时IIS的设置情况: 1、应用程序池的高级设置中 启用32位应用程序: True 托管管道模式: Classic 加载用户配置文件: True 2、选中发布的 ...
分类:编程语言   时间:2017-07-09 21:55:14    阅读次数:157
Spring.Net学习系列一
废话不多说,如果在看本文之前,你还不知道spring.net是什么,还不知道什么是控制反转、IOC容器、依赖注入、面向切面编程那么请你先去了解这些概念,再来看本文! 1、IObjectFactory接口 在讲解该接口之前,请确保你的测试控制台控制已经引入了Spring.Core程序集、Common. ...
分类:编程语言   时间:2017-06-28 17:14:30    阅读次数:143
Unity 依赖注入
关于Ioc的框架有很多,比如astle Windsor、Unity、Spring.NET、StructureMap,我们这边使用微软提供的Unity做示例,你可以使用Nuget添加Unity,也可以引用Microsoft.Practices.Unity.dll和Microsoft.Practices ...
分类:编程语言   时间:2017-06-27 18:50:13    阅读次数:227
一点一点学架构(四)—Spring.NET错误Cannot Resolve Type……
背景 在搭建完项目框架之后,当我利用单元測试来測一条线时。出现了下面错误: Cannot resolve type[……]for object with name ‘ButtonBll’ defined in config. 看到问题描写叙述之后首先去检查了自己配置文件里的配置: <!--B层实现注 ...
分类:编程语言   时间:2017-06-24 09:55:53    阅读次数:140
Spring.Net使用
第一步:在Spring.Net包里面的->bin文件夹->net文件夹->4.0文件夹->release文件夹,复制下面的文件到项目lib文件夹下(MVC模式下11个文件全部都要复制到自己项目Lib文件夹下) 第二步:在Spring.Net包里面的->examples文件夹->Spring文件夹-> ...
分类:编程语言   时间:2017-06-14 18:05:53    阅读次数:181
轻量级的.NET对象查找服务和AOP开发框架Netop.Core源码解说(3)--类工厂/对象查找服务
上节谈了谈Netop.Core的对于应用系统的配置信息的处理,对于Netop.Core最核心的服务--类工厂/对象查找服务当然要用到配置服务,等下会说到。 对于NET类工厂/对象查找服务,名气大的有Spring.Net(对应于Java的Spring--号称轻量级中间件),为什么还要再造一个轮子呢?如 ...
分类:Web程序   时间:2017-05-21 11:49:34    阅读次数:144
小叙Spring.NET(Ioc与DI)的使用步骤
那今天就介绍一下我理解的Spring.net吧。介绍Spring.NET之前,先谈点其他的。我们都知道,.NET有一个基本原则“高内聚,低耦合“。关于这个概念,想必大家都知道。所谓高内聚,也就是模块内部内聚,各个模块之间“低耦合”。也就是结耦,降低耦合度。所以我们选取了传统的三层,把,数据访问层,业 ...
分类:编程语言   时间:2017-05-15 19:57:24    阅读次数:293
C#设计模式之控制反转即依赖注入-微软提供的Unity
使用VS2015的Nuget管理器下载Unity。 程序员接口类: 程序员类: App.config配置文件: 主程序代码: 运行结果: programming C# ... 注:使用 Unity方式实现和工场模式差不多,是工场模式的升华,还是需要动后台的代码,使用Spring.NET方式实现一点后 ...
分类:编程语言   时间:2017-05-14 00:55:06    阅读次数:247
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