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搜索关键字:二次元    ( 75个结果
GGXX的卡通渲染实现 真的好变态......
最近在youtube上看了GDC,学了很多东西,最让我震撼的就是ggxx的卡通渲染了。感慨一下,想要用3D做出二次元的效果,真的不容易。现记录一些要点: 1)不要使用normal map来做cel-shading,否则做出来的明暗分界线就像狗啃一样,只使用vertex normal。 2)使用顶点色 ...
分类:其他好文   时间:2016-10-29 14:13:18    阅读次数:610
B站运维团队成长的血泪史
胡凯,bilibili运维负责人,曾经就职于金山软件、金山网络、猎豹移动,负责运维相关工作。Bilibili是国内最大的年轻人潮流文化娱乐社区,银河系知名弹幕视频分享UGC平台。95后二次元新人类的追捧,让以视频弹幕、UP主闻名于世的bilibili(以下简称B站)愈发火爆,无数年轻人通..
分类:其他好文   时间:2016-09-06 01:30:22    阅读次数:243
[ html canvas quadraticCurveTo ] canvas绘图quadraticCurveTo()属性研究实例演示
说实话这个方法有点吓人,单从函数名称上都可以初体验。话说,我觉得有必要把这个函数名缩短。 quadratic的意思是二次,即数学中二次元方程那个二次。而ctx.quadraticCurveTo的参数如下: 其中x,y是终点的坐标,而x1,y1是曲线控制点的坐标?什么?你问我起点在哪里?起点在此之前用 ...
分类:Web程序   时间:2016-08-13 20:54:45    阅读次数:162
从首届淘宝造物节发现五大85后90后商业趋势
2016年7月22日~24日,首届“淘宝造物节”在上海举行。令人惊讶的是,本届“淘宝造物节”首日门票销售一空。关于本次“淘宝造物节”背后的逻辑,笔者已经在《淘宝重启创新:新技术、新青年、新文化》一文中做了详尽的解读。然而,在亲身参观了“淘宝造物节”现场后,却又不得不..
分类:其他好文   时间:2016-07-24 21:01:21    阅读次数:217
WEB前端开发成长指南
推荐: edward 2013/08/12 in WEB 前端开发 更多66 小编注:相比起网页射击狮,操纵代码的前端攻城狮凭着双手在键盘巴拉巴拉敲出的字符,就能赋予二次元的静态页面生命,各种lovely的~~fabulous的~~elegant的交互效果,那叫一个锦上添花哈~~不过,要修炼成一个百 ...
分类:Web程序   时间:2016-07-07 09:48:36    阅读次数:232
【原型设计】——重构bilibili客户端
前言 哔哩哔哩动画是中国大陆的一家弹幕视频网站,在中国二次元用户中颇受欢迎。 哔哩哔哩动画之前推出过采用 Android Design 的 Android 客户端,虽然有使用了部分过时控件(例如 Scrollable Tabs)之类的问题,但整体素质依旧较高,受到 Android 用户的广泛好评。而 ...
分类:其他好文   时间:2016-07-05 17:14:27    阅读次数:1132
请别总用“黑科技”给自己壮胆
一个思维逻辑是,你展示的技术确实够黑够未来,好吧,未来的东西总是给人一种贵贵的、不实用的感觉,谁会乐意给你的试验品当小白鼠。如当下的许多3D打印技术。文/张书乐刊载于《株洲日报》2016年6月12日天台时评版最近各种媒体报道中都常常看到一个新词——黑科技。尤其是互联..
分类:其他好文   时间:2016-06-14 06:31:22    阅读次数:150
我眼中的文艺片
记得前段时间,约了女生玩,以我贫瘠的想象力,所谓的玩,无非是吃饭看电影,俗套得让我羞于启齿。可偏偏电影院又没有能唤起我观影欲望的片子,我当然知道,既然约了女生看电影,我是否喜欢那部电影,多么无足轻重。但最终买票观看的《谁的青春不迷茫》,也并没有让那女生欢喜。女生热爱二次元,自带弹幕属性,吐槽不止。 ...
分类:其他好文   时间:2016-05-25 18:25:09    阅读次数:174
【二次元的CSS】—— 用 DIV + CSS3 画咸蛋超人(详解步骤)
【二次元的CSS】—— 用 DIV + CSS3 画咸蛋超人(详解步骤) 2016-05-17 HTML5cn 仅仅使用div作为身体的布局,用css3的各种transform和圆角属性来绘制各部位的形状,当然也不会使用任何图片哦。那就没意思了。 有的同学说,用canvas不是能画得更逼真而且更简单 ...
分类:Web程序   时间:2016-05-18 10:23:25    阅读次数:359
UVA LIVE-3263 - That Nice Euler Circuit
画一个顶点为偶数的封闭的二维图,当然。这个图能够自交,给出画的过程中的一些轨迹点。求出这个图把二次元分成了几部分,比如三角形把二次元分成了两部分。 这个的话,有图中顶点数+部分数-棱数=2的定律,这是核心思想。也就是所谓的欧拉定律拓扑版,好吧,事实上细致想想也是可以想出这个规律来的。 做出这题纯属意 ...
分类:其他好文   时间:2016-04-12 22:31:37    阅读次数:267
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