之前做过一个作业,是编写五子棋、围棋游戏,因为需要界面,所以选择了QT框架。Qt 的核心机制之一是信号与槽,主要用来进行两个对象之间的通信。当一个对象状态改变时,可以发出一个信号,另一个对象则执行与这个信号绑定的槽函数,这种方式可以用来传递参数,也可以进行反馈行为。 这次作业主要涉及了三个类,分别为 ...
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2017-10-24 00:13:37
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//简单介绍一下QT信号与槽的连接方式: //Qt::AutoConnection表示系统自动选择相应的连接方式,如果信号与槽在同一线程,就采用Qt::DirectConnection, //如果信号与槽不在同一线程,将采用Qt::QueuedConnection的连接方式。 //Qt::Direc ...
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2017-09-23 12:14:02
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1 首先在 MainWindow.h 中加入 消息处理程序(槽) 2 在 MainWindow.cpp 中实现 (槽) 3 把 QCustomPlot 的 鼠标移动信号 与 槽 链接 起来 ...
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2017-06-01 23:46:46
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在Qt中提供了c++的扩展,提供了一种元对象系统的机制,(meta-object-system)的机制。其中包含了信号与槽的内部机制,能够访问到QObject子类的元对象信息的功能。 Q_OBJECT 宏声明了在每一个QObject子类中必须首选的内省函数:metaObject(),tr(),qt_ ...
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2017-05-21 15:21:12
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一、简介 信号和槽是Qt的核心特征。用于对象间的通信,类似观察者模式。例如当一个按钮被点击,按钮监测到自己被点击了一下,就会发送一个信号(signal)。这个信号无目的,类似广播。如果我们需要处理这个信号,那么就需要使用connect来连接一个对象,使用该对象对应的槽函数(slot)来处理这个信号。 ...
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2017-04-21 17:25:13
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一、线程体函数开启了事件循环,线程如何正常结束 1、QThread::exec()使得线程进入事件循环 (1)、事件循环结束前,exec()后的语句无法执行 (2)、quit()和exit()函数用于结束事件循环 (3)、quit() < >exit(0),exec()的返回值由exit()参数决定 ...
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2017-03-04 12:55:24
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1. connection函数 2. 深入信号与槽的连接方式 (1)Qt::DirectConnection(直接连接,立即调用):直接在发送信号的线程中调用槽函数,等价于槽函数的实时调用! (2)Qt::QueuedConnection(队列连接,异步调用):信号发送至目标线程的事件队列,由目标线 ...
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2017-03-02 19:47:37
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Qt是一个比较强大的跨平台软件,首次认真学习Qt就拿计算机项目来入门。 在Qt中创建好项目,在设计模式下利用Qt的表格布局,设计好界面 其中可以利用样式表改动界面属性 利用Qt中的信号与槽编写功能程序 最终得到结果 ...
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2017-02-19 21:54:45
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一、编辑交互功能 1、编辑器中常规的编辑交互功能 2、QPlainTextEdit提供了丰富的交互接口 3、信号与槽的连接 编辑器代码修改:将action触发的信号映射到QPlainTextEdit对象的槽函数 二、文本编辑器中的界面状态 1、不是任何时候都可以复制、粘贴、撤销、重做(比如开始没有数 ...
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2017-02-19 18:33:20
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一、QAction的信号 1、QAction被点击之后会产生一个triggered信号 (1)、通过信号与槽的机制能够捕捉对QAction对象的操作 (2)、项目中可以将多个信号映射到同一个槽函数 二、文件的打开、保存、另存为操作 1、文件的打开操作 2、文件的保存操作 (1)、定义成员变量用于标记 ...
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2017-02-18 13:22:57
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