先上代码,有兴趣的可以跑一下 可以实现在有限的线程里执行多个任务,控制内存使用,防止内存飙高 package main import ( "context" "fmt" "strconv" "sync" "time" ) // 定义静态变量 用于外部访问内部方法 var pool *_Pool // ...
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2021-04-02 13:27:16
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模块 1、什么是模块 模块就是一系列功能的集合体 模块分为四种类别: 1、一个py文件就可以是一个模块 2、包:就是一个存放有__ init__.py文件的文件夹 3、使用C编写并链接到python解释器的内置模块 4、已被编译为共享库或DDL的C或C++扩展 模块有三种来源: 1、python解释 ...
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2021-04-01 13:48:30
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参考:http://www.python3.vip/tut/auto/hyrobot/01/ 1、简介 黑羽robot 在 RobotFramework 基础上,将Python代码转化为.ride可以运行的程序。 并且汉化测试报告。 2、被测系统 https://pan.baidu.com/s/1r ...
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2021-03-30 13:03:32
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变量 变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。 变量的作用域 类变量 实例变量 局部变量 public class Hello { static int a = 0;//类变量(静态变量) String name = "zhangsan";//实例变量 public voi ...
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2021-03-15 11:28:54
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类初始化 类被加载内存后,会在方法区创建一个Class对象(后面反射章节详细学习)来存储该类的所有信息。此时会为类的静态变量分配内存,然后为类变量进行初始化。那么,实际上,类初始化的过程时在调用一个<clinit>()方法,而这个方法是编译器自动生成的。编译器会将如下两部分的所有代码,按顺序合并到类 ...
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2021-03-15 10:54:01
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主要针对C面向对象编程技术做详细讲解,探讨C中的核心和精髓。 1.内存分区模型 C++程序在执行时,将内存大方向划分为4个区域 代码区:存放函数体的二进制代码,由操作系统进行管理 全局区:存放全局变量和静态变量以及常量 栈区:由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量等 堆区:由程序员分配和释 ...
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2021-03-09 13:17:24
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镇楼图 Pixiv:よはく 〇、引入函数的原因 当程序规模不断扩大时,主函数会变得冗杂、复杂、难阅读、关联度过高、难修改等问题,这时候引入【函数】来分解程序,提高可读性、效率是非常有必要的。 其他程序员在使用你的函数时只需要了解作用、参数、返回即可。 一、函数 ①声明函数 编译会从上往下编译,而如果 ...
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2021-03-08 14:21:47
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一、类的初始 1.类的结构 class Human: """ 此类主要是构建人类 """ mind = '有思想' # 第一部分:静态属性 属性 静态变量 静态字段 dic = {} l1 = [] def work(self): # 第二部分:方法 函数 动态属性 print('人类会工作') c ...
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2021-03-08 14:14:08
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1-js 是单线程还是多线程? 单线程,单位时间内只能处理一个进程 2-let 和 var 声明变量的区别? let变量有块级作用域 var变量是全局变量,没有块级作用域 3-说说 async/await 的使用方式和场景 当需要多个异步方法返回的结果时,使用await,多个异步方法能同时运行,在异 ...
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2021-03-08 14:04:28
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“java有两种对象:实例对象和Class对象。每个类的运行时的类型信息就是用Class对象表示的。它包含了与类有关的信息。其实我们的实例对象就通过Class对象来创建的。每一个类都有一个Class对象,每当编译一个新类就产生一个Class对象。”(以上是在网上找的资料) 下面来看一段代码: 1 p ...
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2021-03-04 13:10:57
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