Unity3D的坑系列:动态加载dll 一、使用限制 Unity3D的坑系列:动态加载dll 一、使用限制 现在参与的项目是做MMO手游,目标平台是Android和iOS,iOS平台不能动态加载dll(什么原因找乔布斯去),可以直接忽略,而在Android平台是可以动态加载dll的,有了这个就可以实 ...
                            
                            
                                分类:
编程语言   时间:
2017-07-27 14:32:22   
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311
                             
                    
                        
                            
                            
                                    本文以VS2013来做开发示例,请知悉!(注C#项目仅设置了Debug解决方案,release一样的更改即可)。 如下图,工程分为3个: TestDLL是导出库,导出 test_hello 函数作为要被加载的测试DLL; DynamicLoadDemo 为动态加载C#动态加载DLL的方式;(注:Lo ...
                            
                            
                         
                    
                        
                            
                            
                                    Python中的ctypes模块可能是Python调用C方法中最简单的一种。ctypes模块提供了和C语言兼容的数据类型和函数来加载dll文件,因此在调用时不需对源文件做任何的修改。也正是如此奠定了这种方法的简单性。 示例如下 实现两数求和的C代码,保存为add.c 接下来将C文件编译为.so文件( ...
                            
                            
                                分类:
编程语言   时间:
2017-07-26 01:52:58   
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                                无法加载 DLL“SQLite.Interop.DLL”: 找不到指定的模块。 (异常来自 HRESULT:0x8007007E)。 在使用sqlite数据库的时候遇到的,这里做个总结; 在项目里添加 现有项 把SQLite.Interop.DLL文件添加进来,然后点击属性 修改一个属性 把 属性  ...
                            
                            
                                分类:
数据库   时间:
2017-07-16 18:22:08   
                                阅读次数:
724
                             
                    
                        
                            
                            
                                    今天我们就来说一说反射(Reflection ), 反射是什么呢?反射是动态获取程序集的元数据(metadata)的一种技术。反射是.NetFramework类库提供的帮助类,动态加载dll实现程序的可配置可扩展。 首先我们来看一个简单的实现反射的例子,我们先创建整个框架 IDAL里面是一个接口,接 ...
                            
                            
                                分类:
其他好文   时间:
2017-06-16 23:11:41   
                                阅读次数:
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                                    这篇博客呢,主要谈谈在实现电子签名功能中踩过的几个坑:1.System.BadImageFormatException异常;2.无法加载DLL“###.dll”,: 找不到指定的模块。 (异常来自 HRESULT:0x8007007E);3.wpf获取控件句柄。 如果你想了解如何在wpf中使用Ink ...
                            
                            
                         
                    
                        
                            
                            
                                参考我发的帖子: http://bbs.csdn.net/topics/390737064?page=1#post-397000946 现象是exe程序在加载dll的时候崩溃了,莫名其妙的崩溃了。换其它DLL没问题,我又写了个DEMO程序使用这个DLL也是一个现象,用OD加载EXE,用ODDLLLO ...
                            
                            
                                分类:
其他好文   时间:
2017-04-22 13:09:28   
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                                    Unity3D的坑系列:动态加载dll 我现在参与的项目是做MMO手游,目标平台是Android和iOS,iOS平台不能动态加载dll(什么原因找乔布斯去),可以直接忽略,而在Android平台是可以动态加载dll的,有了这个就可以实现代码更新,不过实际上,在unity里要用上动态加载dll是有很多 ...
                            
                            
                                分类:
编程语言   时间:
2017-04-14 14:36:14   
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                                    private List<GetNewDateDTO> Reflection() { object obj; Assembly assembly = Assembly.Load("NetGet.UI");//加载DLL,NetGet.UI 为类库名称 Type t = assembly.GetTyp ...
                            
                            
                                分类:
其他好文   时间:
2017-03-14 10:38:53   
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                                    在设计模式的策略模式中,需要动态加载程序集信息,本文通过一个简单的实例,来讲解动态加载Dll需要的知识点。 涉及知识点: AssemblyName类,完整描述程序集的唯一标识, 用来表述一个程序集。 Assembly类,在System.Reflection命名空间下,表示一个程序集,它是一个可重用、 ...