js代码是有浏览器的js解析器(js引擎)来执行的,js解析器在运行js代码的时候分两步,预解析跟代码执行 预解析:js引擎会把js里边所有的var 跟 function 提升到当前作用域的最前边代码执行:按照代码书写顺序从上往下执行 预解析分为变量预解析(变量提升)与函数预解析(函数提升) 变量提 ...
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Web程序 时间:
2020-06-22 17:25:50
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类的设计中,两个重要结构之一:属性 对比:属性 vs 局部变量 1.相同点: * 1.1 定义变量的格式:数据类型 变量名 = 变量值 * 1.2 先声明,后使用 * 1.3 变量都其对应的作用域 2.不同点: 2.1 在类中声明的位置的不同 * 属性:直接定义在类的一对{}内 * 局部变量:声明在 ...
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编程语言 时间:
2020-06-20 13:13:00
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1.快捷键 F8 高亮 ctrl + 左击 进入函数定义或变量声明处 Alt + , 后退 Alt + . 前进 ctrl + g 跳到固定行 shift + F3 选中一个单词按下后,可按F3,F4查询上一个、下一个 2.关联窗口 这个窗口用来显示文档中的符号在哪些地方进行了引用。如哪些地方调用了 ...
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其他好文 时间:
2020-06-18 10:52:53
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变量 变量是什么:就是可变化的量! Java是强类型语言,每个变量必须声明其类型 Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名、变量类型、和作用域 注意事项 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。 变量名必须是合法的标识符。 变量声明是一条完整的语句,每个声明必须以分号结 ...
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编程语言 时间:
2020-06-17 12:39:13
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ES6、ES7的新特性、基本使用以及 async/await的基本使用 ES6常用新特性: let && const、iterable类型、解构赋值、=>函数、...操作符、类 1、let 命令也用于变量声明,但是作用域为局部 { let a = 10; var b = 1; } 在函数外部可以获取 ...
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其他好文 时间:
2020-06-17 10:39:24
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——类的所有对象共同一个静态数据成员,只创建一个静态数据成员副本 class StringBad { private: char *str; int len; static int num_strings; // 声明静态数据成员 public: ... }; 静态数据成员在类声明中声明 int S ...
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编程语言 时间:
2020-06-14 20:50:23
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oc static 跟java有所区别。 1.全局只有在本类可以访问。出文件就不可访问了,区别与java. 2.类方法可以访问static 变量。oc + 方法类似java静态方法。 3.一个静态变量所以实例对象共用。分配在堆区内存。相同java。 4.方法中声明static 变量。只有在方法中访问 ...
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移动开发 时间:
2020-06-13 15:48:24
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1. C++程序主要组成文件: 头文件:结构声明和使用这些结构的函数原型。 //NOTE1:头文件中不要包含变量声明和函数定义,因为链接阶段所有文件代码会结合成一个程序,一个程序中不能有多个函数定义(如果再多个源代码文件包含该头文件的话会问题的) //NOTE2:头文件可包含内容:函数原型、结构声明 ...
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编程语言 时间:
2020-06-07 09:11:36
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final:修饰符(关键字)有三种用法:如果一个类被声明为 final,意味 着它不能再派生出新的子类,即不能被继承,因此它和 abstract 是反义词。将 变量声明为 final,可以保证它们在使用中不被改变,被声明为 final 的变量必须 在声明时给定初值,而在以后的引用中只能读取不可修改。 ...
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其他好文 时间:
2020-06-05 19:32:42
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变量常量 标识符,变量名字母数字下划线,不能数字开头 变量声明 var age int // 声明一个类型为 int 名字为 age 的变量,未赋值,Go 会赋初始值0,就是变量声明会有默认的初始化 变量声明时初始化 var age int = 18 类型推导,变量声明时初始化可不写数据类型,Go ...
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其他好文 时间:
2020-05-30 15:39:39
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