困扰已久,难以攻克的汉诺塔总结来啦 Part One 汉诺塔到底是什么呢? 汉诺塔(Tower of Hanoi)源于印度传说中,大梵天创造世界时造了三根金钢石柱子,其中一根柱子自底向上叠着64片黄金圆盘。大梵天命令婆罗门把圆盘从下面开始按大小顺序重新摆放在另一根柱子上。并且规定,在小圆盘上不能放大 ...
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2019-06-28 22:31:38
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设a,b,c是3个塔座,开始时,在塔座a上有n个圆盘,这些圆盘自上而下,堆叠在一起,编号小1在上,编号大n在下 根据动态规划公式: hanoi(n,a,b,c)=hanoi(n-1,a,c,b)+move(n,a,b)+hanoi(n-1,c,b,a); ...
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2019-06-02 15:58:26
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有三个立柱A、B、C。A柱上穿有大小不等的圆盘N个,较大的圆盘在下,较小的圆盘在上。要求把A柱上的圆盘全部移到C柱上,保持大盘在下、小盘在上的规律(可借助B柱)。每次移动只能把一个柱子最上面的圆盘移到另一个柱子的最上面。请输出移动过程。解答这是动态规划问题中的一种,用递归来实现较为简单方便。对于“将moveSum个圆盘从from柱移动到to柱(借助by柱)”这个问题,我们可以通过以下三步实现:将f
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2019-05-25 11:17:49
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1丶在Right下继续添加脚本VRTK_Pointer和VRTK_StraightPointerRenderer 运行后默认是按住圆盘键出现射线,松开消失,大家可以自定义 2丶射线的监听事件 (1)在场景中创建一个Cube用来触发射线检测用,位于相机前方([VRTK_SDKManager]的Z轴方向 ...
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2019-05-23 12:08:17
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3月9日综合模拟 A 古剑奇谭三:封印解除 Problem Description 众所周知,在游戏《古剑奇谭三》中一种被封印的宝箱,而解除封印的过程则是一个小游戏,在这个小游戏中有一个圆盘,如下图所示。为了简单起见,本题只考虑这个小游戏初见时的最简单规则,后续随着游戏主线的推进,这个小游戏会产生好 ...
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2019-05-10 16:39:54
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汉诺塔问题 汉诺塔问题是一个经典的问题。汉诺塔(Hanoi Tower),又称河内塔,源于印度一个古老传说。大梵天创造世界的时候做了三根金刚石柱子,在一根柱子上从下往上按照大小顺序摞着64片黄金圆盘。大梵天命令婆罗门把圆盘从下面开始按大小顺序重新摆放在另一根柱子上。并且规定,任何时候,在小圆盘上都不 ...
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2019-04-23 22:42:31
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1.汉诺塔 汉诺塔(又称河内塔)问题是源于印度一个古老传说的益智玩具。大梵天创造世界的时候做了三根金刚石柱子,在一根柱子上从下往上按照大小顺序摞着64片黄金圆盘。大梵天命令婆罗门把圆盘从下面开始按大小顺序重新摆放在另一根柱子上。并且规定,在小圆盘上不能放大圆盘,在三根柱子之间一次只能移动一个圆盘。 ...
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2019-03-28 00:40:59
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一.汉罗塔 汉诺塔:汉诺塔(又称河内塔)问题是源于印度一个古老传说的益智玩具。大梵天创造世界的时候做了三根金刚石柱子,在一根柱子上从下往上按照大小顺序摞着64片黄金圆盘。大梵天命令婆罗门把圆盘从下面开始按大小顺序重新摆放在另一根柱子上。并且规定,在小圆盘上不能放大圆盘,在三根柱子之间一次只能移动一个 ...
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2019-03-28 00:30:00
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汉诺塔问题是一个经典的问题。汉诺塔(Hanoi Tower),又称河内塔,源于印度一个古老传说。大梵天创造世界的时候做了三根金刚石柱子,在一根柱子上从下往上按照大小顺序摞着64片黄金圆盘。大梵天命令婆罗门把圆盘从下面开始按大小顺序重新摆放在另一根柱子上。并且规定,任何时候,在小圆盘上都不能放大圆盘, ...
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2019-03-28 00:07:55
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