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搜索关键字:多线程操作    ( 303个结果
线程理论
********线程理论******** *****线程概念的引入背景**** **进程 之前我们已经了解了操作系统中进程的概念,程序并不能单独运行,只有将程序装载到内存中,系统为 它分配资源才能运行,而这种执行的程序就称之为进程。程序和进程的区别就在于:程序是指令的集合, 它是进程运行的静态描述文... ...
分类:编程语言   时间:2018-08-23 15:49:18    阅读次数:213
记UWP开发——多线程操作/并发操作中的坑
一切都要从新版风车动漫UWP的图片缓存功能说起。 起因便是风车动漫官网的番剧更新都很慢,所以图片更新也非常慢。在开发新版的过程中,我很简单就想到了图片多次重复下载导致的资源浪费问题。 所以我给app加了一个缓存机制: 创建一个用户控件CoverView,将首页GridView.ItemTemplat ...
分类:编程语言   时间:2018-08-20 16:39:06    阅读次数:264
HashMap与ConcurrentHashMap的区别
从JDK1.2起,就有了HashMap,正如前一篇文章所说,HashMap不是线程安全的,因此多线程操作时需要格外小心。 从JDK1.2起,就有了HashMap,正如前一篇文章所说,HashMap不是线程安全的,因此多线程操作时需要格外小心。 从JDK1.2起,就有了HashMap,正如前一篇文章所 ...
分类:其他好文   时间:2018-08-18 16:32:14    阅读次数:156
13.1 多线程操作共享内存、生产者消费者模型、多线程服务器框架
生产者消费者模型如下: 程序如下: 执行结果如下: ...
分类:编程语言   时间:2018-08-11 01:22:13    阅读次数:192
Javascript的事件模型和Promise实现
1. Javascript的运行时模型——事件循环 JS的运行时是个单线程的运行时,它不像其他编程语言,比如C++,Java,C#这些可以进行多线程操作的语言。当它执行一个函数时,它只会一条路走到黑,不会在当前函数结束之前去调用其他的函数(除非当前函数主动调用其他函数)。它也不用担心会有其他线程打扰 ...
分类:编程语言   时间:2018-07-12 21:47:15    阅读次数:203
C++使用thread类多线程编程
转自:C++使用thread类多线程编程 C++11中引入了一个用于多线程操作的thread类,下面进行简单演示如何使用,以及如果进行多线程同步。 thread简单示例 thread简单示例 输出: thread detach不阻塞主线程 thread detach不阻塞主线程 两个子线程并行执行, ...
分类:编程语言   时间:2018-07-11 19:56:41    阅读次数:246
那些年我们一起追逐的多线程(Thread、ThreadPool、委托异步调用、Task/TaskFactory、Parallerl、async和await)
一. 背景 在刚接触开发的头几年里,说实话,根本不考虑多线程的这个问题,貌似那时候脑子里也有没有多线程的这个概念,所有的业务都是一个线程来处理,不考虑性能问题,当然也没有考虑多线程操作一条记录存在的并发问题,后面随着处理的系统业务越来越复杂,多线程再也回避不了了,也就借此机会深入研究了一下.Net中 ...
分类:编程语言   时间:2018-06-21 11:41:04    阅读次数:197
MAMP 环境下为 php 添加 pcntl 扩展
pcntl 介绍 pcntl 扩展可以支持 PHP 的多线程操作。(非Unix类系统不支持此模块) phpize 介绍 phpize 可以用来给 PHP 动态的添加扩展。比如编译 PHP 时忘记添加某扩展,后来想添加该扩展,即可以使用 phpize 动态的添加该扩展。 本文将介绍如何使用 phpiz ...
分类:Web程序   时间:2018-06-12 20:14:03    阅读次数:349
JAVA的原子性和可见性,线程同步的理解
1、原子性 (1)原子是构成物质的基本单位(当然电子等暂且不论),所以原子的意思代表着——“不可分”; (2)原子性是拒绝多线程操作的,不论是多核还是单核,具有原子性的量,同一时刻只能有一个线程来对它进行操作。简而言之,在整个操作过程中不会被线程调度器中断的操作,都可认为是原子性。例如 a=1是原子 ...
分类:编程语言   时间:2018-06-11 22:17:59    阅读次数:250
Java 使用 happen-before 规则实现共享变量的同步操作
前言 熟悉 Java 并发编程的都知道,JMM(Java 内存模型) 中的 happen before(简称 hb)规则,该规则定义了 Java 多线程操作的有序性和可见性,防止了编译器重排序对程序结果的影响。 按照官方的说法: 当一个变量被多个线程读取并且至少被一个线程写入时,如果读操作和写操作没 ...
分类:移动开发   时间:2018-06-02 00:30:27    阅读次数:253
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