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搜索关键字:大话设计模式    ( 731个结果
《大话设计模式》c++实现 建造者模式
建造者模式(Builder):将一个复杂对象的构建和它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。 角色: (1)Builder:是为创建一个Product对象的各个部件指定的抽象接口。 (2)ConcreteBuilder:是具体创建者,实现Builder接口,构造和装配各个部件。 (3)P ...
分类:编程语言   时间:2018-12-16 18:08:06    阅读次数:205
2018/12/10《大话设计模式》【备忘录模式】
1:为什么要使用备忘录模式? - 定义:在不破坏封闭的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态。 - 在平常的需要备忘/快照的模式中,经常需要客户端来进行操作来进行复杂操作保存等逻辑。 - 哎~,这个越说越晦涩,就这么说吧,不用修改基类,你 ...
分类:其他好文   时间:2018-12-10 17:56:57    阅读次数:167
2018/12/8《大话设计模式》【适配器模式】
周六上班,心痛的赶脚~ 1:什么是适配器? - 小李要去美国旅游了,到了之后发现,美国插座电压是 250V 的,自己的国产手机插上去肯定时不行的,这时小李有三种办法解决这个问题 1:强烈抗议美国没有 220V插座,要求美国必须在每个插座旁边在安装一个 220V插座。 2:自己在美国再买个手机,可以用 ...
分类:其他好文   时间:2018-12-08 17:55:36    阅读次数:137
2018/12/07《大话设计模式》【状态模式】
《 Forever 吴建豪》洗脑~ 1:什么是状态模式? - 定义:当一个对象的内在状态改变时,允许改变其行为,这个对象看起开像是改了其类。 - 哎~又来了句让人听不明白的定义...... - 看一段代码来理解吧 - 这里可以说,当 state 的状态改变时候,会改变整个类行为。 - 为了改变这个状 ...
分类:其他好文   时间:2018-12-08 17:02:49    阅读次数:151
大话设计模式-享元模式
享元模式 运营共享技术有效地支持大量细粒度的对象。 享元模式的原理 享元模式可以避免大量非常相似类的开销。在程序设计中,有时需要生成大量细粒度的类的实例来表示数据。 如果能发现这些实例除了几个参数外基本都是相通的,有时就能够大幅地减少需要实例化的类的数量。 如果能把那些参数移到类的实例的外面,在方法 ...
分类:其他好文   时间:2018-12-06 14:10:04    阅读次数:211
大话设计模式-职责链模式
职责链模式 使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。 将这个对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止。 职责链模式的好处 当客户提交一个请求时,请求时艳链传递直至有一个具体处理者负责处理他。 接收者和发送者都没有地方的明确信息,且链中对象自己也 ...
分类:其他好文   时间:2018-12-05 21:45:12    阅读次数:168
大话设计模式-抽象工厂模式
抽象工厂模式 抽象工厂模式提供一个创建一系列相关或互相依赖的接口,而无需再指定他们具体的类。 最大的好处是易于交换产品系列,由于具体工厂类在一个应用中只需要在初始化的时候出现一次,这使得改变一个应用的具体工厂变得非常容易,他只需要改变具体工厂即可使用不同的产品配置。 他让具体的创建实例过程与客户端分 ...
分类:其他好文   时间:2018-12-05 12:20:42    阅读次数:223
大话设计模式-观察者模式/事件委托
观察者模式 观察者模式又称发布-订阅模式,其定义了一种多对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态发生变化时,会通知所有观察者对象,使他们能自动更新自己。 观察者模式的动机 将一个系统分割成一系列相互协作的类有一个很不好的副作用就是需要维护相关对象间的一致性。 我们不 ...
分类:其他好文   时间:2018-12-03 14:04:21    阅读次数:197
大话设计模式-建造者模式
建造者模式 建造者模式又称生成器模式,将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。 建造者模式主要用于创建一些复杂的对象,这些对象内部构构建间的构造顺序通常是稳定的,但对象内部的构建通常面临着复杂的变化。 建造者模式的好处就是使得建造代码与表示代码分离,由于建造者隐藏了 ...
分类:其他好文   时间:2018-12-02 16:09:25    阅读次数:185
大话设计模式-外观模式
外观模式 外观模式为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。 外观系统完美的体现了依赖倒转原则和迪米特法则的思想,所以是非常常用的模式之一。 外观模式的使用时机 首先在设计初期阶段,应该要有意识地将不同的两个层分离,层与层之间建立外观Fac ...
分类:其他好文   时间:2018-12-02 13:33:49    阅读次数:155
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