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搜索关键字:对象共享    ( 311个结果
Java ——变量类型
变量声明 Java语言支持的变量类型有: 类变量:独立于方法之外的变量,用 static 修饰。 实例变量:独立于方法之外的变量,不过没有 static 修饰。 局部变量:类的方法中的变量。 举例: 类的静态数据成员值被所有对象共享,任何对象都可以访问类的静态数据成员。但是他们使用的是同一个数据,操 ...
分类:编程语言   时间:2019-05-12 01:34:17    阅读次数:103
static
业务逻辑:声明一个变量用于统计个数,这个变量应该被类的实例共享(可以被所有的对象访问); 所以这个变量应该放在方法区。 所以这样的变量应该由static来声明 static可以修饰变量、方法、代码块和内部类 static属性属于这个类所有,即由该类创建的所有对象共享同一个static属性。 可以在对 ...
分类:其他好文   时间:2019-05-11 23:11:40    阅读次数:185
模块和包
上次内容复习 今日内容 模块 模块别名 模块的多次导入 模块在链式导入时的执行流程 from...import 语法 模块的两种执行方式 自执行 作为模块被导入执行 共存 模块的加载顺序 import与from...import:导入的方式采用的是绝对路径 环境变量的项目运行 项目目录分析 循环导入 ...
分类:其他好文   时间:2019-05-02 23:20:53    阅读次数:137
static关键字特点
@[TOC] static关键字特点 随着类的加载而加载 static修饰的变量和方法都会放在方法区中静态区,是属于类的。 静态变量属于类不属于对象 对象也可以使用静态变量 当没有对象时可以直接用类来调用静态变量 被类的所有对象共享 静态的内容存在于方法区的静态区 static的使用 可以通过类名调 ...
分类:其他好文   时间:2019-04-20 00:01:35    阅读次数:150
C++11智能指针:unique_ptr
unique_ptr 1.概念 unique_ptr形如其名,与所指对象的内存紧密地绑定,不能与其他的unique_ptr类型的指针对象共享所指向对象的内存。 在cplusplus.com中,unique_ptr声明如下: 是一个模版类,T指得是指向内存的类型,D指得是deleter类型,默认为de ...
分类:编程语言   时间:2019-04-19 12:12:26    阅读次数:188
事务隔离级别
两个锁: 排他锁 被加锁的对象只能被持有锁的事务读取和修改,其他事务无法在该对象上加其他锁,也不能读取和修改该对象 共享锁 被加锁的对象可以被持锁事务读取,但是不能被修改,其他事务也可以在上面再加共享锁。 特别的,对共享锁: 如果两个事务对同一个资源上了共享锁,事务A 想更新该数据,那么它必须等待 ...
分类:其他好文   时间:2019-03-29 23:40:18    阅读次数:172
第三周学习总结
第四章主要内容: 类:包括两个方面:类声明和类体 类声明的变量:对象 类体的内容: 1. 变量的声明 2. 方法的定义 成员变量:实例变量和类变量 1. 类变量被该类的所有对象共享 2. 不同对象的实例变量互不相同 参数传值 1. 传值机制:方法中参数变量的值是调用者指定的值的拷贝。 2. 两种方式 ...
分类:其他好文   时间:2019-03-17 15:24:13    阅读次数:170
8.Redis内存分配
8.Redis内存分配8.1 内存消耗8.1.1 内存使用统计8.1.2 内存消耗划分8.1.3 子进程内存消耗8.2 内存管理8.2.1 设置内存上限8.2.2 动态调整内存上限8.2.3 内存回收策略8.3 内存优化8.3.1 redisObject对象8.3.2 缩减键值对象8.3.3 共享对 ...
分类:其他好文   时间:2019-02-27 19:05:37    阅读次数:160
15结构型模式之享元模式
概念 Flyweight模式也叫享元模式,是构造型模式之一,它通过与其他类似对象共享数据来减小内存占用。 角色和职责 抽象享元角色: 所有具体享元类的父类,规定一些需要实现的公共接口。 具体享元角色: 抽象享元角色的具体实现类,并实现了抽象享元角色规定的方法。 享元工厂角色: 负责创建和管理享元角色 ...
分类:其他好文   时间:2019-02-09 22:47:40    阅读次数:209
java中static关键字的解析
静态的特点: A:随着类的加载而加载 B:优先于对象而存在 C:静态是被所有对象共享的数据 这也是我们来判断是否使用静态的标准 D:静态的出现,让我们的调用方式多了一种 类名.静态的内容 非静态的内容只能通过对象调用 静态的内容可以通过对象调用,也可以通过类名调用,推荐使用:类名调用 静态修饰的成员 ...
分类:编程语言   时间:2019-02-01 23:52:25    阅读次数:323
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