对于OpenMP,小喵其实并不是了解很多,而且小喵本身也只用到了OpenMP的最简单的功能。在这里主要是分享一个自己常用的写简单的并行程序的思路。希望能帮助到大家。 这个设计模式的主要特点如下: 1,处理的任务是独立的; 2,可以在运行中输出结果,而不是最终才输出; 3,有限的资源占用; 4,在每次... ...
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2016-11-17 00:40:33
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1.VLIW是超长指令字的简称。 2.如果2X的补码是“90H”,那么X的真值是72。 3.为了攻击远程主机,通常利用端口扫描技术检测远程主机状态。 4.某软件公司参与开发管理系统软件的程序员张某,辞职到另一公司任职,于是该项目负责人将管理系统软件开发者的署名更改为李某(接任张某工作),该项目负责人 ...
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2016-11-02 14:37:25
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最近,由于老师要求设计并行IO接口,所以开始着手学习MPI-IO的相关技术.一、在介绍MPICH安装配置之前,先简单介绍几点基础内容:1、MPICH与MPI的关系:MPICH是MPI的一种高效便携式实现标准,通过安装MPICH构建MPI编程环境,从而进行并行程序的开发。MPICH是MPI(Message-Passin..
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2016-10-11 00:03:14
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golang包管理工具glide简介 golang包管理工具glide简介 前言 golang是一个十分有趣,简洁而有力的开发语言,用来开发并发/并行程序是一件很愉快的事情。在这里我感受到了其中一些好处: 没有少了许多代码格式风格的争论,强制统一的风格多好; 编译速度超快,再也不用等待许久,才能编译 ...
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2016-09-17 23:24:14
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这一系列的文章将会介绍Java中的多线程编程的处理,从原理到实践,还有需要注意的种种问题分析。第一部分我们介绍并行和并发程序的原理;第二部分介绍的是并行程序的设计;第三部分介绍并发程序的设计。
实例...
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2016-08-26 20:07:30
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快速排序是由图灵奖获得者、计算机语言设计大佬C. A. R. Hoare在他26岁时提出的。说起C. A. R. Hoare老爷爷,可能很多人的第一印象就是快速排序,但是快排仅仅是他人生中非常小的成就而已。例如,他在1978年提出的Communicating Sequential Processes(CSP)理论,则深深的影响了并行程序设计,Go语言中的Goroutine就是这种典范。...
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2016-08-10 14:26:21
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Flink一般架构和处理模型 本文翻译自General Architecture and Process Model 一、处理过程 当Flink系统启动时,首先启动JobManager和一至多个TaskManager。JobManager负责协调Flink系统,TaskManager则是执行并行程序 ...
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2016-07-10 15:11:35
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转自:http://www.cnblogs.com/panfeng412/p/java-program-tuning-reading-notes-of-concurrent-program-design-pattern.html 这里总结几种常用的并行程序设计方法,其中部分文字源自《Java程序性能 ...
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2016-06-17 11:01:25
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非阻塞型同步 (Non-blocking Synchronization) 简介
如何正确有效的保护共享数据是编写并行程序必须面临的一个难题,通常的手段就是同步。同步可分为阻塞型同步(Blocking Synchronization)和非阻塞型同步( Non-blocking Synchronization)。
阻塞型同步是指当一个线程到达临界区时,因另外一个线程已经持有访问该共享数据...
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2016-05-27 12:36:27
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多核CPU充分利用CPU性能,就需要使用多线程并行挖掘CPU的潜力,并行程序设计对常用的多线程结构进行抽象,总结出几种典型多线程开发设计模式。
一、future 模式——精彩无需等待
当程序提交一个请求,服务器对这个请求的处理可能很慢,在传统串行程序中,函数调用时同步的,也就是说程序必须等着服务器返回结果才会进行下一步处理。而Future 模式采用异步调用,充分...
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2016-05-12 14:47:30
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