Android线程间的通讯采用异步消息处理机制,主要由四部分组成,包括Message,Handler,MessageQueue和Looper。一个线程只有一个Looper与Messagequeue,但可以有多个handler实例。例:线程A发消息Message,线程B处理消息Message。需要在线...
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2015-06-20 20:47:18
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转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/38476887,本文出自【张鸿洋的博客】最近创建了一个群,方便大家交流,群号:55032675上一篇博客介绍了Android异步消息处理机制,如果你还不了解,可以看:Android ...
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2015-06-11 20:46:19
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1,事实上安卓的UI线程是不安全的,所以如果想要更新应用程序的UI元素,必须在主线程中更新
先看一个例子
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_...
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2015-05-31 09:21:39
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基于以上几点也得拿出来分析分析,该篇博客从实例到源码完全进行了剖析(包含Handler、Message、MessageQueue、Looper、HandlerThread等源码),不同于网上很多只是分析局部的博客。...
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2015-05-25 11:32:25
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1。什么是异步消息处理?答:对于普通的线程来说,执行完run()方法内的代码后线程就结束了。而异步消息处理线程是指:线程启动后会进入一个无限循环体之中,每执行一次,从线程内部的消息队列中取出一个消息,并回调相应的消息处理函数,执行完一个消息后则继续循环。如果消息队列为空,线程会暂停(一般也就是我们调...
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2015-05-17 18:10:49
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110
AsyncTask简介:
众所周知知道,Android UI是线程不安全的,如果要想在子线程中更新UI操作,必须使用Android的异步消息处理机制。当然我们自己可以实现一个Handler+Message消息处理机制来在子线程中更新UI操作。有时候觉得自己写这个异步消息处理机制很麻烦有木有??不过庆幸的是,Android 给我们实现了这么一套异步消息处理机制,我们直接拿来用就是了,从而 Asyn...
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2015-04-30 12:34:10
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我们都知道,Android UI是线程不安全的,如果在子线程中尝试进行UI操作,程序就有可能会崩溃。相信大家在日常的工作当中都会经常遇到这个问题,解决的方案应该也是早已烂熟于心,即创建一个Message对象,然后借助Handler发送出去,之后在Handler的handleMessage()方法中获...
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2015-04-12 11:57:50
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Looper,Handler,Message三者是我们常常用来再子线程跟新UI的,我们把Message发给Handler,然后,handler调用HandlerMessage()方法,我们在这个方法里面更新UI。那么Looper呢,又是什么,下面我来给大家介绍一下三者的关系。
首先要说明的是,每个线程最多只有一个Looper,在线程里面调用Looper.prepare()就是为这个线程设置了一个...
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2015-04-05 20:34:34
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1. Thread Local Storage (线程局部存储)
我们通过位于android.os包下的Looper.class源码可以看到成员变量区有一个线程局部变量sThreadLocal,该类的作用是线程局部存储?那么是线程局部存储TLS?这个问题可以从变量作用域的角度来理解。
变量的常见作用域一般包括以下几种。
函数内部变量。其作用区域是...
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2015-03-05 19:31:46
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原文网址:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/9991569转载请注明出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/9991569之前也是由于周末通宵看TI3比赛,一直没找到时间写...
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2015-02-16 11:29:22
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