码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:引用数组    ( 133个结果
数组的定义与使用
转载于他人 一、1.一维数组的定义: 类型说明符 数组名[常量表达式]; 注意:常量表达式包括常量与符号常量,不能包含变量。 2.一维数组的引用: 数组名[下标]; 3.一维数组的初始化: a.在定义数组时对数组元素赋以初值; b.可以只给一部分元素赋值; c.想使一个数组中全部元素值为0,可以写成 ...
分类:编程语言   时间:2017-10-15 21:29:19    阅读次数:231
Java浅谈数组之内存分析(一)
数组的内存 1.内存中的数组 数组是一种引用内存,数组引用变量只是一个引用,数组元素和数组变量在内存里是分开存放的。 实际的数组对象被存放在堆内存(heap)中,数组的引用变量被存储在栈内存中。 运行上面的代码时,具体的内存分析图如下: ...
分类:编程语言   时间:2017-10-15 14:50:22    阅读次数:136
C++入门经典-例6.9-通过指针变量获取数组中的元素
1:通过指针引用数组,需要先声明一个数组,再声明一个指针。 int a[10]; int *p; 然后通过&运算符获取数组中元素的地址,再将地址值赋给指针变量。 p=&a[0]; 代码实例如下: // 6.9.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 // #include "stdafx.h" # ...
分类:编程语言   时间:2017-09-16 20:33:44    阅读次数:185
谢烟客---------Linux之bash编程
数组数组名数组定义数组引用数组元素的赋值方式销毁数组unsetARRAY_NAME[INDEX]练习:生成10个随机数保存于数组中,取出最大值和最小值练习:生成10个随机数保存于数组中,求下标为偶数的所有随机数之和练习:写一个脚本定义一个数组,数组中的元素是/var/log目录下所有以.log..
分类:系统相关   时间:2017-09-13 17:19:07    阅读次数:243
c语言中二维数组作函数参数以及二维数组的理解
当二维数组作函数参数接受主调函数中的二维数组时,退化为一个指向数组的指针。 在此引用《c与指针》中的观点:作为函数 参数的多位数组名的穿递方式和一维数组名相同——实际传递的是个指向数组第一个元素的指针。但是,两者之间的区别在于, 多维数组的每个元素本身是另外一个数组,编译器需要知道它的维数,以便为函 ...
分类:编程语言   时间:2017-08-30 20:50:21    阅读次数:221
C/C++ 数组、字符串、string
1.定义数组时,数组中元素的个数不能是动态的,不能用变量表示(const变量可以),必须是已知的。 2.引用数组时只能引用数组中某个元素,不能引用整个数组。 3.定义二维数组时,若同时全部初始化,则可省略第一维的长度, int a[][3]={1,2,3,4,5,6,7,8,9}; 4.数组做函数参 ...
分类:编程语言   时间:2017-08-22 16:52:37    阅读次数:204
四、内存中的数组
数组是一种引用的数据类型,数组引用变量其实就是一个引用,数组元素和引用在内存中时分开存放 数组引用变量可以指向任何有效的内存空间,只有当该引用指向有效的空间之后,才可以通过这个引用操作数组中的元素,当引用赋值为null,表示该引用指向了一个无效的空间 数组的引用变量存储于栈空间中,被new出来的实际 ...
分类:编程语言   时间:2017-08-20 12:24:19    阅读次数:116
Java并发AtomicReferenceArray类
java.util.concurrent.atomic.AtomicReferenceArray类提供了可以原子读取和写入的底层引用数组的操作,并且还包含高级原子操作。 AtomicReferenceArray支持对底层引用数组变量的原子操作。 它具有获取和设置方法,如在变量上的读取和写入。 也就是 ...
分类:编程语言   时间:2017-08-11 13:33:56    阅读次数:140
C#_集合和泛型
集合 在实际编程中,常会按一定要求来处理和计算一组一组的数据,如堆栈操作、队列操作或系列数据的增、删、改、查。C#提供了数组类型来进行管理,但是这样有个缺点就是数组的大小是固定的。我们可以通过集合类来进行管理。数据集合类都位于System.Collections命名空间中,使用时需引用。 数组和集合 ...
分类:Windows程序   时间:2017-08-05 13:21:45    阅读次数:206
smarty模板基本语法
smarty基本语法: 1.注释:<{* this is a comment *}>,注意左右分隔符的写法,要和自己定义的一致。 2.变量:模板变量用美元符号$开始,可以包含数字、字母和下划线,这与php变量很像。可以引用数组的数字或非数字索引,当然也可以引用对象属性和方法。 3.函数 4.属性:s ...
分类:其他好文   时间:2017-07-16 14:58:12    阅读次数:196
133条   上一页 1 ... 4 5 6 7 8 ... 14 下一页
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!