1.类型转换: 隐式转换 显式转换 上下文溢出检查(unchecked(默认)和checked) unchecked(表达式)指隐式转换不报错误。 checked(表达式)指隐式转换如果溢出数据,就报错误。 2.装箱(Boxing) int i=10; Object o = i; 3.拆箱(UnBo ...
分类:
其他好文 时间:
2016-10-04 16:07:59
阅读次数:
104
换装有两种:增加式换装、更新式换装 一、增加式换装 所谓增加式换装,就是指角色模型的身体是一个完整的网格,需要更换的部分只是一个可拆卸的部件,因而换装实际上就是在特定的部位增加或者移除一个模型。这类换装通常用在角色的武器更换中,仙剑、古剑的武侠更换都是这种类型,如图所示的鱼骨头只是在手这个位置更换模 ...
分类:
编程语言 时间:
2016-09-11 14:21:20
阅读次数:
422
1、ETL的定义 ETL分别是“Extract”、“ Transform” 、“Load”三个单词的首字母缩写也就是“抽取”、“转换”、“装载”,但我们日常往往简称其为数据抽取。 ETL是BI/DW(商务智能/数据仓库)的核心和灵魂,按照统一的规则集成并提高数据的价值,是负责完成数据从数据源向目标数 ...
分类:
其他好文 时间:
2016-09-10 16:20:34
阅读次数:
181
在手游中换装成了越来越不可缺的一个功能,毫无疑问各式各样的时装为游戏增添了不同的色彩。 对于2D手游,或许是更换对应的序列帧,也或许是如同3D手游一般,更换模型动画。 对于游戏中的人物,一般分为头、上身、下身、武器四大部分就可以了。所以在游戏中,我们把这四部分单独做四个模型动画,然后动态拼接为一个整 ...
分类:
编程语言 时间:
2016-08-29 20:43:09
阅读次数:
291
1、ETL的定义 ETL分别是“Extract”、“ Transform” 、“Load”三个单词的首字母缩写也就是“抽取”、“转换”、“装载”,但我们日常往往简称其为数据抽取。 ETL是BI/DW(商务智能/数据仓库)的核心和灵魂,按照统一的规则集成并提高数据的价值,是负责完成数据从数据源向目标数 ...
分类:
其他好文 时间:
2016-08-14 15:59:36
阅读次数:
181
1 . 音视频处理的一般流程: 数据采集→数据编码→数据传输(流媒体服务器) →解码数据→播放显示1、数据采集:摄像机及拾音器收集视频及音频数据,此时得到的为原始数据涉及技术或协议:摄像机:CCD、CMOS拾音器:声电转换装置(咪头)、音频放大电路2、数据编码:使用相关硬件或软件对音视频原始数据进行 ...
分类:
移动开发 时间:
2016-08-12 18:02:32
阅读次数:
329
包装类: 基本类型和包装类之间的转换 装箱:把基本类型转换成包装类,使其具有对象的性质,又可分为手动装箱和自动装箱。 int i=10; Integer x=new Integer(i); //手动装箱 Integer y=i; //自动装箱 拆箱:和装箱相反,把包装类对象转换成基本类型的值,又可分 ...
分类:
编程语言 时间:
2016-08-04 10:17:12
阅读次数:
161
No Cortex-m SW device found解决办法 16.07.14 今天工作,遇到一个问题:用jlink采用SW下载模式时,一直显示No Cortex-m SW device found。驱动都是装好的,之前采用20pin的jtack下载模式都是好好的,换装了好几次驱动,因为本机是wi ...
分类:
其他好文 时间:
2016-07-14 07:11:55
阅读次数:
332
教你如何用100块钱把两个妹子带回家 早晨揣着粉红色的新版毛爷爷出门上班,在巷子里买个鸡蛋和豆浆油条或肉包子,一瞅手表要迟到了, 顺带打个车,毛爷爷这时就换装变绿色儿了。 熬过昏昏欲睡的上午,想着慰劳下自己,什么大虾就不考虑了,但至少也要有菜有肉吧。 本着荤素搭配营养均衡的原则,大家可以点个排骨饭套 ...
分类:
其他好文 时间:
2016-05-25 14:55:49
阅读次数:
142
·什么是数据仓库?数据仓库(一个面向主题的、集成的、不可更新的、随时间不变化的数据集合,它用于企业或组织的决策分析处理)。·数据仓库的结构和建立过程:数据源(Sq,文档,其他)-----抽取、转换、装载----> 数据存储和管理--------->数据仓库引擎-------->前段展示·什么是Hiv...
分类:
其他好文 时间:
2015-10-19 20:50:54
阅读次数:
259