构造函数的书写和具体的实现在昨天的(数据结构 链表的增和插入(2018/10/23))已经写过; 删除: 遍历: ...
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2018-10-24 15:16:51
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最近在学习数据结构,刚开始一直在看书,但是总是感觉似懂非懂,心想还不如自己操练一波,势必有所收获。现将实现代码发表此地,以备日后复习,同时由于本人C++基础薄弱,若有错误或者建议,欢迎告知本人! 1. 节点类 这里节点类的定义采用大多数刷题网站的模版(当然,也可以使用 struct ) 2. 链表类 ...
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2018-10-11 01:30:19
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#include using namespace std; typedef struct LNode { int data; struct LNode * next; }LNode, * Listlist; //bool init(Listlist & L,int i) //尾插法 //{ // L... ...
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2018-10-02 20:08:48
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数据结构——链表 在写数据结构代码是犯了一个非常低级的错误,就是没能在循环中和列表中index 的相对应的关系,区分我们口中的“第几个”。 千万不要尝试去排序链表 链表在寻找其中的元素时要重开始的指针开始进行。linklist new =l next; linklist new= l //相当于新建 ...
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2018-09-29 22:04:24
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一、链表基础 1、什么是链表? 链表中每一个元素都是一个对象,每个对象称为一个节点,包含有数据域key和指向下一个节点的指针next。通过各个节点之间的相互连接,最终串联成一个链表。 2、节点定义 打印结果: 3、头结点 二、链表的操作 1、链表的遍历 1、图形 2、代码 2、链表节点的插入 1、头 ...
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2018-09-25 20:36:31
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1 #include 2 #include 3 #include 4 5 struct node 6 { 7 int data; 8 struct node *pNext; 9 }; 10 11 //新建node 12 struct node * create_node(int data) 13 {... ...
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2018-09-08 21:09:54
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兜兜转转又用到了c。c的一些基本却忘记的差不多了(笑哭)!! 动态内存分配 当malloc完将返回的指针类型强制转换成想要的类型后,指针中存有该指针的数据结构,而分配的内存恰好可用于该数据结构。 链表 1、使用动态内存存储 2、使用指针对其操作时,有两种方式。(1)、使用(*point).来进行操作 ...
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2018-09-06 02:35:48
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#include #include typedef struct Node { int data; struct Node *next; } node; /*初始化链表: 1.首先给头指针分配空间,将头指针赋给temp 2.其次给每一个元素分配空间 3.将内容赋给当前节点的data,NULL赋给当前... ...
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2018-09-05 20:02:35
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链表获取元素1.声明结点p指向链表第一个结点,j初始化1开始2.j<i,p指向下一结点,因为此时p是指向的p的next,因此不需要等于3.如果到末尾了,p还为null,就是没有查找到 插入元素1.插入元素和查找类似,找到位置后2.生成新的结点s, s->next=p->next p->next=s; ...
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2018-08-27 15:26:42
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链表是一种物理存储单元上非连续、非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接次序实现的。链表由一系列结点(链表中每一个元素称为结点)组成,结点可以在运行时动态生成。每个结点包括两个部分:一个 ...
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2018-08-24 22:14:05
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