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搜索关键字:显示器    ( 2033个结果
电脑显示器为什么一到晚上就偏黄
就这么一个问题,差点就换显示器了。 ...
分类:其他好文   时间:2020-06-30 17:24:14    阅读次数:103
win32-改变显示器的亮度
调用SetMonitorBrightness 代码示例: #pragma comment(lib, "dxva2.lib") #include <windows.h> #include <lowlevelmonitorconfigurationapi.h> #include <physicalmon ...
分类:Windows程序   时间:2020-06-30 17:13:39    阅读次数:94
hacker之眼Nmap的原理及用法(一)何为主机发现?
一百个人心目中有一百个hacker的形象,但肯定没有一个形象是盲眼hacker,至少我心目中的hacker不会是一个两眼一抹黑的“hacker”,这与我在电影中看到的那些飞速敲击键盘、兼顾若干显示器、眼珠里的反光都是网络扫描画面的hacker完全不一样。那么拥有生物学意义上的眼睛就能“看到”网络世界的运行规律吗?答案显然不是。我心目中的hacker应该是一个“人机合一”的家伙,能够借助手中的魔杖,洞悉网络世界。听起来这个魔杖威力强大,而且还不只一种可用,我们先来看看hacker们最爱使用的扫描工具Nmap,这可是曾经被用作《hacker帝国》拍摄背景的工具。
分类:其他好文   时间:2020-06-29 15:30:27    阅读次数:89
使用 GetDeviceCaps 函数获取视频显示器设备环境信息
#include <windows.h> #define NUMLINES ((int)(sizeof devcaps / sizeof devcaps[0])) struct { int iIndex; TCHAR* szLabel; TCHAR* szDesc; } devcaps[] = { ...
分类:其他好文   时间:2020-06-28 18:21:44    阅读次数:85
IO复习
我记忆中学这个我当初用来爬小说用的很快乐,去各种小说网上去爬小说。还被几个网站封了IP爬不了,想想当初就很快乐。兴趣是最好的老师 这句话真的很对! IO流概述 程序需要实现与设备和不同介质之间的数据传输,例如:键盘录入、读取电脑文件等,Java将这种通过不同输入输出设备(键盘,显示器,网络)等之间的 ...
分类:其他好文   时间:2020-06-26 22:13:06    阅读次数:68
WMsg参数常量值
//WMsg参数常量值: //创建一个窗口 const int WM_CREATE = 0x01; //当一个窗口被破坏时发送 const int WM_DESTROY = 0x02; //移动一个窗口 const int WM_MOVE = 0x03; //改变一个窗口的大小 const int ...
分类:其他好文   时间:2020-06-24 17:47:52    阅读次数:53
HDMI2.0 2:1KVM控制器|HDMI2.0 2切1KVM切换器|AG7231方案应用
HDMI2.02:1KVM控制器ALGOLTEKAG7231是一个独立的解决方案,可以作为HDMI2.02:1kvm(键盘-视频-鼠标)开关控制器运行。它可以在两个HDMI主机之间切换信号至一组USB键盘/鼠标和一个HDMI显示器。它在任何定制平台上都提供了高性能、简单的设计。AG7231特征功率:单电源:3.8V~5.5V内置3.3VLDO和1.2VLDOHDMI交换机:集成50欧姆终端电阻支持
分类:其他好文   时间:2020-06-24 10:28:53    阅读次数:97
13寸mac外接4k显示器鼠标迟钝
13寸mac外接4k显示器鼠标迟钝 618 趁热下单了一个 4k 显示器(VOC U2790PQU),想着在家能把 mac 利用起来,不至于让它在角落里吃灰(主要是看中了 24 期免息) 心心念念的显示器到手后,本以为想着随机送一根 HDMI 线,正好手里有一个绿联拓展坞,完美,激动的接上宝贝的显示 ...
分类:系统相关   时间:2020-06-22 00:58:07    阅读次数:416
面向对象之类与类的关系
类与类的关系:依赖、关联、组合、聚合、继承、实现。 依赖,关系不太紧密。 关联:关系较紧密。 组合:以电脑为例,CPU、键盘、鼠标、显示器、内存条等的关系 聚合:以人的身体为例,头、耳朵、嘴巴等的关系,一荣俱荣,一损俱损。 继承:子类继承父类所有,除了所有属性、方法外的内容。子类在不影响父类的情况下 ...
分类:其他好文   时间:2020-06-21 10:00:42    阅读次数:54
计算机组成原理
计算机体系结构:指那些能被程序员所见到的计算机系统的属性,即概念性的结构与功能特性。 计算机组成:指如何实现计算机体系结构所体现的属性,它包含了许多对程序员来说是透明的硬件细节。 运算器:完成算术运算和逻辑运算,并将运算的中间结果暂存在运算器内。 存储器:存放数据和程序。 控制器:控制、指挥程序和数 ...
分类:其他好文   时间:2020-06-20 21:16:05    阅读次数:58
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