构造派生类对象时首先运行基类构造函数初始化对象的基类部分。在执行基类构造函数时,对象的派生类部分是未初始化的。实际上,此时对象还不是一个派生类对象。 撤销派生类对象时,首先撤销它的派生类部分,然后按照与构造顺序的逆序撤销它的基类部分。 在这两种情况下,运行构造函数或析构函数的时候,对象都是不完整的。为了适应这种不完整,编译器将对象的类型视为在构造或析构期间发生了变化。在基类构造函数或析构函数中,...
分类:
其他好文 时间:
2015-04-13 09:40:47
阅读次数:
93
在单继承的情况下,父类构造先于子类,子类析构先于父类,例:class A {public: A() { cout << "A" << endl; } ~A() { cout << "~A" << endl; }};class B : public ...
分类:
编程语言 时间:
2015-03-21 22:48:32
阅读次数:
258
scala扩展类的方式同样是使用extends关键字,重写一个非抽象方法必须使用override修饰符,用isInstanceOf方法判断某个对象是否属于某个特定的类,只有主构造器可以调用超类的构造器。字段重写时的限制:-def 只能重写另一个def-val只能重写另一个val或不带参数的def-var只能重写另一个抽象的var构造顺序问题的根本原因——java允许在超类的构造方法中调用子类的方法...
分类:
其他好文 时间:
2015-01-01 21:17:43
阅读次数:
174
构造函数按一下顺序被调用:1.按虚拟基类被继承的顺序2.按非虚拟基类被继承的顺序3.按成员函数被声明的顺序4.类自己的构造函数#include#include#includeusing namespace std;class OBJ1{public: OBJ1(){ cout<<"OBJ1"<...
分类:
其他好文 时间:
2014-10-02 00:39:21
阅读次数:
248
单例模式是使用最广泛,也最简单的设计模式之一,作用是保证一个类只有一个实例。单例模式是对全局变量的一种改进,避免全局变量污染命名空间。因为以下几个原因,全局变量不能作为单例的实现方式:1. 不能保证只有一个全局变量2. 静态初始化时可能没有足够的信息创建对象3. c++中全局对象的构造顺序是未定义的...
分类:
其他好文 时间:
2014-09-15 22:34:49
阅读次数:
289
1.无对象构造
public class Test {
public static int k = 0;
public static int n = 99;
public static int i = print("i");
static {
print("静态块");...
分类:
编程语言 时间:
2014-08-20 22:41:03
阅读次数:
387
多重继承的派生类的构造函数初始值只能初始化它的直接基类派生类的构造函数初始化列表将实参分别传递给每个直接基类,其中基类的构造顺序与派生列表中基类的出现顺序保持一致,而与派生类构造函数初始化列表中基类的顺序无关。类型转换与多个基类编译器不会在派生类向基类的几种转换中进行比较和选择,因为在它看来转换到任...
分类:
编程语言 时间:
2014-07-16 19:03:52
阅读次数:
197