浏览器端的九种缓存机制介绍 浏览器端的九种缓存机制介绍 浏览器缓存是浏览器端保存数据用于快速读取或避免重复资源请求的优化机制,有效的缓存使用可以避免重复的网络请求和浏览器快速地读取本地数据,整体上加速网页展示给用户。浏览器端缓存的机制种类较多,总体归纳为九种,这里详细分析下这九种缓存机制的原理和使用 ...
分类:
编程语言 时间:
2016-11-01 01:19:00
阅读次数:
353
DNS劫持指的是“某些防火墙”会拦截DNS解析请求,并将错误的DNS信息返回给主机;DNS污染指的是“某些防火墙”会将错误的域名信息下发至公共的DNS服务器中(比如114),这样用户在进行DNS查询的时候将会得到错误的IP信息。针对这两个问题,可通过搭建基于TCP且加密的DNS代理服务器来解决。 1 ...
分类:
其他好文 时间:
2016-10-30 13:53:19
阅读次数:
805
GPU渲染机制: CPU 计算好显示内容提交到 GPU,GPU 渲染完成后将渲染结果放入帧缓冲区,随后视频控制器会按照 VSync 信号逐行读取帧缓冲区的数据,经过可能的数模转换传递给显示器显示。 GPU屏幕渲染有以下两种方式: On-Screen Rendering意为当前屏幕渲染,指的是GPU的 ...
分类:
移动开发 时间:
2016-10-13 19:05:47
阅读次数:
178
GPU屏幕渲染有以下两种方式: GPU屏幕渲染有以下两种方式: On-Screen Rendering意为当前屏幕渲染,指的是GPU的渲染操作是在当前用于显示的屏幕缓冲区中进行。 Off-Screen Rendering意为离屏渲染,指的是GPU在当前屏幕缓冲区以外新开辟一个缓冲区进行渲染操作。 特 ...
分类:
移动开发 时间:
2016-08-01 00:20:28
阅读次数:
296
一、概念理解 OpenGL中,GPU屏幕渲染有以下两种方式: On-Screen Rendering 意为当前屏幕渲染,指的是GPU的渲染操作是在当前用于显示的屏幕缓冲区中进行。 Off-Screen Rendering 意为离屏渲染,指的是GPU在当前屏幕缓冲区以外新开辟一个缓冲区进行渲染操作。 ...
分类:
移动开发 时间:
2016-07-22 11:27:02
阅读次数:
214
目录 智能家居DIY-空气质量检测篇-获取空气污染指数 前言 话说楼主终于升级当爸了,宝宝现在5个月了,宝宝出生的时候是冬天,正是魔都空气污染严重的时候,当时就想搞个自动开启空气净化器,由于种种原因一直没有时间搞,最近终于闲下来了这个事情终于提上议程了,现在是夏天,空气都还行,各种空气质量相关电子产 ...
分类:
其他好文 时间:
2016-07-03 22:59:41
阅读次数:
185
一、概念理解OpenGL中,GPU屏幕渲染有以下两种方式:On-ScreenRendering意为当前屏幕渲染,指的是GPU的渲染操作是在当前用于显示的屏幕缓冲区中进行。Off-ScreenRendering意为离屏渲染,指的是GPU在当前屏幕缓冲区以外新开辟一个缓冲区进行渲染操作。二、离屏渲染的是是非非相..
分类:
其他好文 时间:
2016-06-30 23:36:02
阅读次数:
264
渲染指定层 EX: _cameraL.cullingMask = 1 << 0 | 1 << 1 | 1 << 2 | 1 << 3 | 1 << 4 | 1 << 5 | 1 << 6 | 1 << 7 | 1 << 8 | 1 << 9 | 1 << 10 | 1 << 31; ...
分类:
编程语言 时间:
2016-06-29 12:49:20
阅读次数:
145
1. 自动检测空气质量(pm2.5,Pm10) 2. 自动检测温度,湿度,气压 3. 定时上传空气质量数据到服务器,并通过手机App显示 4. 当空气质量差的时候自动开启空气净化器并报警提示关窗 5. 当空气质量净化完毕后自动关闭空气净化器 ...
分类:
其他好文 时间:
2016-06-24 12:54:06
阅读次数:
298
GPU渲染机制: CPU 计算好显示内容提交到 GPU,GPU 渲染完成后将渲染结果放入帧缓冲区,随后视频控制器会按照 VSync 信号逐行读取帧缓冲区的数据,经过可能的数模转换传递给显示器显示。 GPU屏幕渲染有以下两种方式: On-Screen Rendering意为当前屏幕渲染,指的是GPU的 ...
分类:
移动开发 时间:
2016-06-21 23:59:22
阅读次数:
602