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搜索关键字:用户调研    ( 126个结果
阅读笔记-4
1.需求分析 获取和引导需求、分析和定义需求、验证需求 软件团队需要设身处地的替用户发掘引导需求 软件企业= 软件+商业模式 获取用户需求:用户调研,深入面谈 能力要求和任务: 1.观察、理解和快速学习能力; 2.分析管理能力 四种情况:重要且紧急,重要但不紧急,不重要但紧急,不重要也不紧急; 3. ...
分类:其他好文   时间:2017-11-29 13:31:22    阅读次数:98
第三章 产品定位及市场分析
产品定位1. 了解用户需求(1)用户调研通过用户画像进行用户需求精细整理,满足用户需求,及时提问用户发现潜在的需求。 (2)从用户角度出发,从具象到抽象到新的具象明确锁定用户是满足用户需求的直接原因,既要满足用户最大化也要具有阶段实施性;记住用户定位最初轨迹,用户调研及定位时不能偏离轨道。 (3)需 ...
分类:其他好文   时间:2017-11-27 13:31:17    阅读次数:101
2017 11 17-构建之法:现代软件工程-阅读笔记
软件需求: 1)、获取和引导需求 · 了解并引导用户表达他们更真实的需求,需求可来自管理机构、企业本身、技术团队本身。 2)、分析和需求定义 整合所获取的需求,从不同角度量化需求。 3)、验证需求 通过分析报告,用户调查等想利益相关者验证软件团队对于需求的认知 用户调研方法: 1)、焦点小组 2)、 ...
分类:其他好文   时间:2017-11-17 22:26:56    阅读次数:74
2017.11.11-构建之法:现代软件工程-阅读笔记
用户调研 1.焦点小组:一群人在一起讨论,意见难以统一。 2.深入面谈:了解用户背景、需求、心理。也可以称为“软件可用性研究” 3.卡片分类:通过卡片进行整理杂乱无章的意见,讨论->明确定义->归类->排序 4.用户调查问卷:全开放式问题,二项选择,多项选择,顺位选择。 常见错误是问题定义不准确,有 ...
分类:其他好文   时间:2017-11-01 19:39:49    阅读次数:109
换了呗项目
我们团队名字是Creator 我们团队的项目是换了呗 近期一份用户调研显示,几乎人人都有闲置物品,而超过一半的用户倾向于让闲置物品放在一边不作处理。 导致这种局面的原因,是因为大部分用户没有闲余时间及精力再去倒卖闲置物品,而小部分用户则是不知道倒卖二手商品的渠道。 换了呗项目迎合了很多用户变“闲”为 ...
分类:其他好文   时间:2017-10-29 15:12:04    阅读次数:147
课后作业-阅读任务-阅读提问-3
阅读第8章到第10章的问题如下: 1,在获取用户需求—用户调研这一节有一个A/B测试,我想知道A/B测试实行起来比较麻烦,劣势也不少,为什么还被广泛应用? 2.软件工程中目标估计和决心, 这三者一定是缺一不可的吗? 如果目标和估计是别人订的, 决心对于团队是不是可有可无的? 3.还有一个问题是对于P ...
分类:其他好文   时间:2017-10-26 18:59:26    阅读次数:131
个人作业Week3-案例分析
关于必应词典的IOS端测试 测试环境:iPhone7, IOS10.3.3(14G60) 微软必应词典,版本5.2.0 第一部分 调研,评测(软件的bug,功能评测,黑箱测试,第8章用户调研,12章软件的用户体验) 一、软件bug: 首先见下图,进行拍照翻译时,我对软件的一个截图进行了翻译,可以看到 ...
分类:其他好文   时间:2017-10-11 23:54:27    阅读次数:347
[第二组]NABCD+用户原型+用户调研
NABCD: N:Need: 娱乐需求:人人都爱设谜,且人人都爱解谜,都希望从中获得成就感。 A:Approach: 图像识别技术。(比较复杂,先使用二维码识别的方式代替,或由于扫描不出来可以使用字符串识别方式) AR(在摄像图片上显示提示框,根据之后难度确定是否实现) 故事内容和游戏声效(需要的是 ...
分类:其他好文   时间:2017-07-06 10:09:33    阅读次数:297
[4组 Touch组]NABCD+用户原型+用户调研
Touch组——图片分类并形成回忆录软件报告: NABCD: N: <!--[if gte mso 9]><xml> <w:WordDocument> <w:View>Normal</w:View> <w:Zoom>0</w:Zoom> <w:TrackMoves/> <w:TrackFormatt ...
分类:其他好文   时间:2017-07-06 00:31:18    阅读次数:214
第三组(fantastic) NABCD+用户原型+用户调研
NABCD: N: 典型用户1是一个喜欢刺激的人,追求游戏过程,希望过关带给他快乐 典型用户2是一个数学家,严格甚至严苛,希望游戏中的定理定义十分严格,甚至达到书本级别 典型用户3是一个竞技爱好者,希望游戏可以加入竞技对战功能,这样他就可以去打天梯,与别人比赛了 典型用户4是一个爱学习的好孩子,想从 ...
分类:其他好文   时间:2017-07-06 00:27:39    阅读次数:189
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