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超简单集成HMS ML Kit 人脸检测实现可爱贴纸
前言  在这个美即真理、全民娱乐的时代,可爱有趣的人脸贴纸在各大美颜软件中得到了广泛的应用,现在已经不仅局限于相机美颜类软件中,在社交、娱乐类的app中对人脸贴纸、AR贴纸的需求也非常广泛。本文详细介绍了集成华为HMSMLkit人脸识别实现2d贴纸的集成过程,在后面的文章中我们还会介绍3D贴纸的开发过程,欢迎大家关注哦~场景  在美颜相机、美图app以及社交
分类:其他好文   时间:2020-08-13 12:30:58    阅读次数:59
车牌识别相机在充电桩行业的应用
前几日李想评论特斯拉“销量碾压”的核心原因在于充电体系的带动,引发了汽车圈内众多反驳,说特斯拉赢在品牌力、驾驶体验、续航等各种观点的人都有。其实从李想的话语意思来看,并非意指充电就是单一胜出因素,但大部分同行还是严重低估了特斯拉自建超级充电站对销量的促进作用。巧的是,8月7日特斯拉宣布V3超级充电桩落成,并详细透露了充电布局进展。特斯拉热销究竟是不是靠充电体系?从中可略窥一二。核心是消灭里程焦虑每
分类:其他好文   时间:2020-08-10 17:39:49    阅读次数:68
相机SD卡格式化后的数据恢复方法
和其他的存储设备一样,相机SD卡里的数据也有丢失的风险。本文针对这种情况主要介绍一下相机SD卡里的数据被格式化了之后的免费恢复方法,请仔细阅读。
分类:其他好文   时间:2020-08-07 18:05:50    阅读次数:80
华为mate40和华为p40的区别 哪个好
华为Mate40Pro的正面屏幕依旧采用曲面屏,曲率甚至比P40Pro还要大,以至于左右两边根本看不到边框,同时华为Mate40Pro的上边框框也只有一条小细黑线,美中不足的是,华为Mate40Pro采用双挖孔全面屏,略显突兀影响美感。京东华为旗舰店:https://mall.jd.com/index-1000004259.html?在机身背面,华为Mate40Pro的相机模组设计,与上一代华为M
分类:其他好文   时间:2020-08-03 13:33:15    阅读次数:227
MediaDevices对象
mediaDevices 是 Navigator对象的一个 只读属性,返回一个 MediaDevices 对象,该对象可提供对相机和麦克风等媒体输入设备的连接访问,也包括屏幕共享。 语法 const mediaDevices = navigator.mediaDevices; 返回值 MediaDe ...
分类:其他好文   时间:2020-07-30 21:58:10    阅读次数:70
Dalsa 线扫相机采集
之前使用同事遗留代码。代码里面gige相机用“SapAcqDevice”类,采集卡用“SapAcquisition” 。现在需要更改相机增益和曝光。通过组合提升拍摄适应性。然后,因为之前同事留的坑,并且dalsa自带的gui示例没有涉及相机增益和曝光设置。所以一直绕着“SapAcquisition” ...
分类:其他好文   时间:2020-07-29 15:10:35    阅读次数:121
项目填坑记录—SenseAR发布到安卓手机相机打开不了
了解的AR平台很多,一般使用的还是Vuforia。无奈Vuforia在平面检测上对硬件设备要求有些苛刻,只能转向别的,商汤大法好,简单,方便,还实现了局域网。 我下载了,使用了,发布了,手机上摄像机就是使用不了。。。于是便有了今日踩坑记录.... 先献上SenseAR SDK下载地址 http:// ...
分类:移动开发   时间:2020-07-23 09:19:38    阅读次数:109
IOS上传图片方向问题
在显示上传完毕的图片的时候遇到了一个问题, 图片莫名其妙被逆时针旋转了90度就很离谱 如下图 经过一番查询, 原来是 IOS 的相机拍照的时候会把方向角写入到图片里面 因为我用的是 element 的上传组件, 所以先去找了找 issue, 果不其然在 Issues #15162有人和我提出了同样的 ...
分类:移动开发   时间:2020-07-17 19:52:02    阅读次数:115
Unity3D+Post Processing Stack V2自定义后处理效果研究
背景 众所周知,Unity3D支持自定义后处理效果,实现过程有三步: 添加着色器,在着色器里书写后处理代码; 添加材质,把材质和着色器绑定; 给相机添加脚本,重写其OnRenderImage方法,将材质传入Graphics.Blit方法中。 但是在做最近的一个项目时,我使用了Unity3D的官方后处 ...
分类:编程语言   时间:2020-07-14 16:39:31    阅读次数:79
Three.js 学习
Three.js 动效方案 背景 Three.js(下面简称 Three) 作为一个 3D 库,不仅减少了我们学习 OpenGL 和 WebGL 的成本,还大大提升了前端在可视化上给用户带来更多的真实、沉浸式的体验。众所周知,Three 更多的是用 3D 模型 + 投影相机 + 用户交互的方式来构建 ...
分类:Web程序   时间:2020-07-13 11:22:29    阅读次数:79
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