一、Scrum Meeting 第六周: 链接:https://www.cnblogs.com/ouc-xxxxxx/p/11789325.html 任务:搭建安卓编程环境,学习安卓前端知识 第七周: 链接:https://www.cnblogs.com/ouc-xxxxxx/p/11789409. ...
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2019-11-04 00:01:51
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第一部分ScrumMeeting 每个人的工作: 成员 任务 ISSUE链接 本周已完成的工作 本周计划完成的工作 工作中遇到的困难 关玉娇 负责登录和注册界面的实现与设计 Android Studio的安装与配置,熟悉了项目文件结构,初步掌握了Android页面设计可视化的使用方法。 熟悉Andr ...
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2019-11-03 10:45:46
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学号 2019 2020 1 《数据结构与面向对象程序设计》第六周学习总结 教材学习内容总结 学会了使用try catch来实现未捕获的异常的处理。可以使得异常被捕获进而不导致程序出现错误退出。使用try写入可能产生异常的语句,使用catch来编写在捕获异常后继续执行的代码(可以为空)。 "未捕获的 ...
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2019-10-16 00:45:40
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20182318 2019 2020 1 《数据结构与面向对象程序设计》第六周学习总结 教材学习内容总结 第九章 多态 后绑定。效率低于编译阶段的绑定效率。 学习练习如何利用继承方式来实现多态性。 学习练习如何利用接口来实现多态性。 多态性设计(多个不同对象执行相同的基本行为,并且行为的不同实现方式 ...
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2019-10-16 00:32:03
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20182314《程序设计与设计结构》 第六周学习总结 教材学习内容总结 第九章 多态 : 1、后绑定:很多情形下,方法调用和方法定义的绑定是在编译的时候完,但多态的引用,绑定必须到运行时才能确定。需要由调用时所指向的对象的类型来确定下来,需要由调用时所指向的对象的类型来确定要用到那个方法定义,这个 ...
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2019-10-15 20:57:51
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20182310 2019 2020 1 《数据结构与面向对象程序设计》第六周学习总结 教材学习内容总结 1.利用继承实现多态性: 当用类名声明了一个引用变量时,这个变量可以指向该类的任何一个对象,也可以引用通过继承与它所声明的类型有关的任何类的对象。 并且这种关系对整个类层次结构都有效。例如:An ...
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2019-10-14 21:12:47
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20182315 2019 2020 1 《数据结构与面向对象程序设计》第六周学习总结 教材学习内容总结 多态:定义为“有多种形式”,多态引用是指一个在不同时刻可以指向不同类型对象的引用变量。 通过继承实现多态: (1):当某类名声明一个引用变量,该变量可引用这个类的任意对象,还可以引用继承他的类的 ...
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2019-10-14 21:04:20
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恢复内容开始 一.实验目的 (1)掌握类的继承 (2)变量的继承和覆盖,方法的继承,重载和覆盖的实现; 二.实验的内容 (1)根据下面的要求实现圆类Circle。 1.圆类Circle的成员变量:radius表示圆的半径。 2.圆类Circle的方法成员: Circle():构造方法,将半径置0 C ...
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2019-10-08 23:55:48
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实验四 类的继承 一、 实验目的 (1) 掌握类的继承方法; (2) 变量的继承和覆盖,方法的继承、重载和覆盖实现; 二、 实验内容 1. 实验代码及结果: 2. 实验代码及结果: 总结: 类的继承通过extends来实现; 通过super()来调用父类方法,且必须放在子类构造方法的首行; 方法的覆 ...
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2019-10-08 19:02:56
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一.实验目的 (1)掌握类的继承 (2)变量的继承和覆盖,方法的继承,重载和覆盖的实现; 二.实验的内容 (1)根据下面的要求实现圆类Circle。 1.圆类Circle的成员变量:radius表示圆的半径。 2.圆类Circle的方法成员: Circle():构造方法,将半径置0 Circle(d ...
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2019-10-08 09:51:04
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