Adapter-结构型模式的一种 解决 一个接口(规则)定义了很多方法,这个接口有很多子实现类,如果因为需求改变需要对某个或某几个子实现添加新的规则,那么由于都实现自一个接口,其它类也需要全部做修改。 故我们使用一个适配器(通常是一个抽象类),作为接口与具体实现类的一个桥梁,我们把规则都放在接口里, ...
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2020-05-12 09:37:42
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设计模式有两种分类方法,即根据模式的目的来分和根据模式的作用的范围来分。 1. 根据目的来分 1.1.根据模式是用来完成什么工作来划分,这种方式可分为创建型模式、结构型模式和行为型模式 3 种。 创建型模式:用于描述“怎样创建对象”,它的主要特点是“将对象的创建与使用分离”。GoF 中提供了单例、原 ...
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2020-05-05 17:50:26
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目录 ? 23 种设计模式——创建型设计模式(5种) ? 23 种设计模式——结构型设计模式(7种) ? 23 种设计模式——行为型设计模式(11种) 3. 结构型设计模式 结构型模式描述如何将类或对象按某种布局组成更大的结构。它分为类结构型模式和对象结构型模式,前者采用继承机制来组织接口和类,后者 ...
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2020-05-01 14:57:01
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设计模式 1、创建型模式 单例模式 工厂模式 抽象工厂模式 创建者模式 原型模式 2、结构型模式 适配器模式 桥接模式 组合模式 装饰模式 外观模式 亨元模式 代理模式 3、行为型模式 访问者模式 模板模式 策略模式 状态模式 观察者模式 备忘录模式 中介者模式 迭代器模式 解释器模式 命令模式 责 ...
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2020-04-25 19:19:38
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组合模式 组合模式(Composite Pattern),又叫部分整体模式,是用于把一组相似的对象当作一个单一的对象。组合模式依据树形结构来组合对象,用来表示部分以及整体层次。这种类型的设计模式属于结构型模式,它创建了对象组的树形结构。 这种模式创建了一个包含自己对象组的类。该类提供了修改相同对象组 ...
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2020-04-22 13:25:34
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结构型模式(Structural Pattern) 用于将类或对象结合在一起形成更强大的结构,就像搭积木,可以通过简单的积木组合出复杂、功能强大的模型。 | 结构型模式 | 重要程度 | | | | | 适配器模式(Adapter) | ???? | | 桥接模式(Bridge) | ??? | | ...
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2020-04-19 00:52:37
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一、概述 在代理模式(Proxy Pattern)中,一个类代表另一个类的功能。这种类型的设计模式属于结构型模式。 在代理模式中,我们创建具有现有对象的对象,以便向外界提供功能接口。 意图:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。 主要解决:在直接访问对象时带来的问题,比如说:要访问的对象在远 ...
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2020-04-13 22:55:54
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设计模式总结 一、23种设计模式一览表 23种设计模式(复习 典型语法+类图回顾) 创建型模式 结构型模式 行为型模式 1、Singleton 2、Factory Method 3、Abstract Factory 4、Builder 5、prototype 1、Adapter 2、Bridge 3 ...
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2020-04-11 16:58:45
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1. 什么是结构模式设计模式中有三种模式,分别是:创建型模式,结构型模式,行为模式。 1.1三种模式的区别创建型模式:创建对象的模式,抽象了实例化的过程。 结构型模式:解决怎么组装现有的类,设计他们的交互,从而达到实现一定的功能。 行为模式:描述了对象和类的模式,以及它们间的通信模式。 1.2 结构 ...
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2020-04-08 17:33:11
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设计模式系列 设计模式系列 - 创建型模式 设计模式系列 - 行为型模式(上) 设计模式系列 - 行为型模式(下) 设计模式系列 - 结构型模式 ...
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2020-04-08 16:06:16
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