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基于.net开发chrome核心浏览器【二】
原文:基于.net开发chrome核心浏览器【二】一: 上一篇的链接: 基于.net开发chrome核心浏览器【一】 二: 相关资源介绍: chrome Frame: 让IE有一颗chrome的心,看起来不错,但我没有深入研究这个东西。 http://www.google.com/chromefra...
分类:Web程序   时间:2015-05-21 10:38:35    阅读次数:575
【VR】Leap Motion 官网文档 手型资源
Leap Motion的官网文档已经有不少的热心网友参与了翻译,但没有覆盖官网文档的全部。 为迎合Unity VR的热潮与大家的学习需要,推出的针对Unity方向的官方文档翻译系列。 第三篇 《手型资源》 介绍了Leap Motion为Unity提供的资源包种的手型预设体资源。...
分类:其他好文   时间:2015-05-02 22:06:25    阅读次数:335
【二】D语言现状、基本规定和相关资源介绍
这算是本系列文章的一个序吧,主要是为以后的学习做铺垫,文本分为三个部分,第一部分是对于网上一些比较旧的资料的问题的一些更正,当然我也不可能看过所有的资料,难免会有遗漏。第二部分是D语言最基本的规定,第三部分是相关的资源一、对于一些网上旧资料上的内容不准确之处在此指出1、D对闭包的支持不好 目前版.....
分类:编程语言   时间:2015-04-18 11:26:11    阅读次数:141
STC89C52RC片内资源介绍
STC89C52RC片内有:用户应用程序区(AP)8K,地址0000h-1FFFh。 数据flash区(EEPROM)4K,2000h-2FFFh ISP引导区空间1K/2k/4k. RAM 512Byte
分类:其他好文   时间:2015-04-15 18:39:43    阅读次数:182
puppet资源总结
资源介绍:常用资源:file、service、package工具资源:exec、cron、user、group资源总结fileensure=>(指定文件状态)present检查文件是否存在,不存在就创建absent检查文件是否存在,存在就创建directory指定这是目录path=>(文件完整路径,默认与title相同)source=&g..
分类:其他好文   时间:2014-10-27 19:46:54    阅读次数:160
Dgame3D——开源3D网页游戏引擎
资源介绍:创建一个主类public class Main extends Sprite在构造函数中监听舞台的初始化if (stage) init();else addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);在init函数中创建Context3D创建成功会有...
分类:Web程序   时间:2014-07-18 15:06:55    阅读次数:383
如何在Android应用程序中使用传感器(OpenIntents开源组织SensorSimulator项目)
原文地址http://blog.sina.com.cn/s/blog_621c16b101013ygl.html OpenIntents项目和可用资源介绍[1].项目介绍:OpenIntents项目的目的是提供一些开源的意图和接口,通过一些可以重用的组件让移动应用程序更加紧密的在一起工作。而且对于这...
分类:移动开发   时间:2014-07-18 12:07:55    阅读次数:262
unity3D游戏开发实战原创视频讲座系列9之塔防类游戏开发第一季
讲解目录 塔防游戏初级篇...  第一讲  游戏演示和资源介绍...  第二讲  游戏场景的完成...  第三讲  预制体的制作...  第四讲  敌人的随机产生和按路径行走...  第五讲  塔防工具的产生和设计...  第六讲  敌人血条的改变和分数使用...  第七讲  鼠标控制摄像头...  第八讲  玩家生命值的使用...  视持续...
分类:其他好文   时间:2014-05-08 17:27:51    阅读次数:269
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