一般来说通过网络通信(比如tcp,udp)或者共享内存的方式肯定可以实现跨进程通信,但现在这里要说的是比较偏但实用的几个方法:利用unix域通信(普通网络连接),利用unix域通信(socketpair通信),以及pipe方式。 一. 利用unix域通信(普通网络连接) socket API原本是为 ...
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系统相关 时间:
2017-02-25 20:09:04
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我们知道进程之间,虚拟地址不同,是不能直接通信的,这是一种保护机制。用户空间可以通过System calls(系统回调)与内核空间通信的,如果在内核空间中有一个模块,能够完成数据的转发,那么是不是两个...
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移动开发 时间:
2016-11-28 15:46:51
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概述之前我写过一篇文章Android Service全面解析,简单实现了如何通过AIDL实现Service的跨进程通信(IPC),其实是通过Binder机制来实现的,本文我们就重点来看看Binder机...
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移动开发 时间:
2016-10-31 16:44:44
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聊一聊Android的消息机制 侯 亮 1概述 在Android平台上,主要用到两种通信机制,即Binder机制和消息机制,前者用于跨进程通信,后者用于进程内部通信。 从技术实现上来说,消息机制还是比较简单的。从大的方面讲,不光是Android平台,各种平台的消息机制的原理基本上都是相近的,其中用到 ...
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移动开发 时间:
2016-09-25 21:55:57
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毫不夸张地说,Binder是Android系统中最重要的特性之一;正如其名“粘合剂”所喻,它是系统间各个组件的桥梁,Android系统的开放式设计也很大程度上得益于这种及其方便的跨进程通信机制。 理解Binder对于理解整个Android系统有着非常重要的作用,Android系统的四大组件,AMS, ...
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其他好文 时间:
2016-08-24 14:26:40
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转自:http://www.androidsdn.com/article/show/137 由于android系统中应用程序之间不能共享内存。因此,在不同应用程序之间交互数据(跨进程通讯)就稍微麻烦一些。在android SDK中提供了4种用于跨进程通讯的方式。这4种方式正好对应于android系统 ...
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移动开发 时间:
2016-08-20 17:42:11
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AIDL概述之前的博客《Android中通过Messenger与Service实现进程间双向通信》演示了如何通过Messenger实现与Service进行跨进程通信,即IPC。但用Messenger实现的IPC存在一点不足:Service内部维护着一个Messenger,Messenger内部又维护着一个Hanlder,当多个client向该Service发送Message时,这些Message需要...
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移动开发 时间:
2016-07-10 18:30:00
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(一)概述
本节,我们继续来研究Service(服务)组件,本节将会学习下Android中的AIDL跨进程通信的一些 概念,并不深入到源码层次,暂时知道是什么,会用即可!(二)Service精通
1.Binder机制初涉
1)IBinder和Binder是什么鬼?我们来看看官方文档的中文翻译:
IBinder是远程对象的基本接口,是饿了高性能而设计的轻量级远程调用机制的核心部分。但他...
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移动开发 时间:
2016-07-04 11:57:54
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IPC为进程间通信或跨进程通信,是指两个进程进行进程间通信的过程。在PC和移动设备上一个进程指的是一个程序或者一个应用,所以我们可以将进程间通信简单理解为不同应用之间的通信,当然这种说法并不严谨。
在Android中,为每一个应用程序都分配了一个独立的虚拟机,或者说每个进程都分配一个独立的虚拟机,不同虚拟机在内存分配上有不同的地址空间,这就导致在不同的虚拟机互相访问数据需要借助其他手...
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移动开发 时间:
2016-06-12 01:56:50
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