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搜索关键字:边界线    ( 58个结果
cadence遇到的问题(持续更新)
1、画了DB9的封装,共十一个焊盘,其中两个是机械焊盘,在绘制PCB板时,想要将其接地,但无法连接,如图所示因为是机械焊盘,所以无法用更改logic的方法进行网络更改,现在只发现一个办法,就是更改封装,然后更新到PCB板中。2、PCB覆铜后有边界线display->Color/Visibility,...
分类:其他好文   时间:2014-10-15 11:17:30    阅读次数:1306
ArcMap中提取影像数据边界
1、前言客户手里有一些经过裁剪的不规则多边形影像数据(如图例所示),希望能批量获取该类影像的边界信息,即影像对应的面信息,边界线信息。这里我们提供一种利用镶嵌数据集Footprint图层的方法来获取,面,及边界线信息的方法。2、基本概念与术语基本概念镶嵌数据集(Mosaic Dataset)是Arc...
分类:其他好文   时间:2014-10-09 15:15:36    阅读次数:341
立体包围盒的算法
三维图形中经常会用到立体的包围盒,如何简单求取呢?下面以求取立体在指定方向上的范围为例简单说明。已知指定方向U、V和参考点P。1)取立体的边界线(直线段、曲线)。2)计算立体投影的平面:UV面。平面法向量:UxV平面上一点:P3)立体边界线在UV面上投影,得到UV面上的边线。4)UV面上的边线向V、...
分类:其他好文   时间:2014-09-09 22:48:59    阅读次数:262
PyQt挖地雷游戏学习笔记(1)
想学会PyQt。按习惯做法,从分析学习编程实例着手。 从网上找了个“挖地雷”的源码,大卸八块,仔细解剖,力图学到些东西。 原程序中有bug,如:“棋盘”没有下边界线;挖出全部地雷后,程序没反应,不认定获胜。 我已将其铲掉,可以正常运行了。 程序源码可在此下载 所做修改,都在game_scene.py。共有2处: 一是在函数checkWin()中,原文是: if ((self.mine...
分类:其他好文   时间:2014-09-09 12:51:09    阅读次数:279
机器学习——Logistic回归
参考《机器学习实战》 利用Logistic回归进行分类的主要思想: 根据现有数据对分类边界线建立回归公式,以此进行分类。 分类借助的Sigmoid函数: Sigmoid函数图: Sigmoid函数的作用: 将所有特征都乘上一个回归系数,然后将所有结果值相加,将这个总和代入Sigmoid函数中,进而得...
分类:其他好文   时间:2014-07-02 17:30:24    阅读次数:296
机器学习实战-逻辑回归
什么是回归?假设现在有些数据点,我用直线对这些点进行拟合(该线叫做最佳拟合直线),这个拟合的过程就叫做回归。Logistic回归?这里,Logistic回归进行分类的主要思想:根据现有数据对分类的边界线建立回归公式,以此边界线进行分类。这里的回归指的是最佳拟合,就是要找到边界线的回归公式的最佳拟合的...
分类:其他好文   时间:2014-06-17 12:52:30    阅读次数:648
HDU 1484 Basic wall maze (dfs + 记忆化)
题意:给定一张地图,并且给定起点和终点,求起点到终点的最短距离,地图上有墙,与以往的题目不同的是,以往的题目障碍物都是在格子上,但是本题的障碍物墙是在格子与格子的边界线上,所以在输入的时候就要进行预处理下,将墙的位置转化为相邻格子的东西南北方向墙的状态,所以使用了一个3为数组来记录地图的信息map[x][y][0]-map[x][y][3] 分别表示坐标为x,y的格子的四个方向墙的情况,0为没墙,1为有墙,然后一个dfs找到最短路,以及每个点的前驱节点,最后打印路径。代码中的注释很详细。题目本身很简单,就是...
分类:其他好文   时间:2014-05-09 02:19:55    阅读次数:454
在3D空间中绘制四边形
在3D空间中绘制四边形 四边形 GL_QUADS          OpenGL的GL_QUADS图元用于绘制四边形,它根据每四个顶点绘制一个四边形。          注意,在使用四边形时,必需记住一个重要规则:一个四边形的四个角必须位于同一个平面中(不存在弯曲的四边形)。如图所示     四边形带 GL_QUAD_STRIP          该图元指定一个连...
分类:其他好文   时间:2014-05-07 12:54:22    阅读次数:401
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