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搜索关键字:随机选择    ( 469个结果
[HAOI2015] 按位或 - Min-Max容斥,快速莫比乌斯变换
初态下,分数为 $0$。每秒钟,随机选择一个 $[0,2^n 1]$ 的数字与当前的数字做按位或运算。选择数字 $i$ 的概率是 $p_i$,求分数达到 $2^n 1$ 的期望时间。$n\leq 20$ Solution 先介绍一下 Min Max 容斥原理。设 $\max(S),\min(S)$ ...
分类:其他好文   时间:2020-03-02 20:55:52    阅读次数:58
【ML-6-2】集成学习-boosting(Adaboost和GBDT )
目录 简述集成学习 Boosting介绍 AdaBoost算法 GBDT算法 总结 一、简述集成学习 上一篇博文已经介绍了:集成算法是由多个弱学习器组成的算法,根据个体学习器的生成方式不同,集成算法分成两类: 个体学习器之间不存在强依赖关系,可以并行化生成每个个体学习器,这一类的代表是Bagging ...
分类:其他好文   时间:2020-02-24 00:10:39    阅读次数:98
Java学习-7
线程 线程的调度: 创建多线程的方式: 方法一:创建Thread类的子类 注意:void start()使该线程开始执行; Java虚拟机调用该线程的run方法。 结果是两个线程并发地运行;当前线程(main线程)和另一个线程(创建的新线程,执行其run 方法)。 多次启动一个线程是非法的。特别是当 ...
分类:编程语言   时间:2020-02-23 16:22:50    阅读次数:81
分布式体系结构之非集中式结构
非集中式结构核心协议:Gossip协议 原理: 每个节点周期性的才能够自己维护的集群节点列表中随机选择k个节点,将自己存储的信息发送给这k个节点,接收到该信息的节点,采用分布式共识原则,对收到的数据和本地数据进行合并,经过几个迭代周期之后,集群中所有节点的数据信息就一致了。 优点: 扩展性,可容错, ...
分类:其他好文   时间:2020-02-12 10:46:45    阅读次数:107
LeetCode No.1227 飞机座位分配概率
题目描述: 有 n 位乘客即将登机,飞机正好有 n 个座位。第一位乘客的票丢了,他随便选了一个座位坐下。 剩下的乘客将会: 如果他们自己的座位还空着,就坐到自己的座位上, 当他们自己的座位被占用时,随机选择其他座位 第 n 位乘客坐在自己的座位上的概率是多少? 输入当次飞机乘客总人数,输出最后一名乘 ...
分类:其他好文   时间:2020-01-29 12:32:26    阅读次数:130
2.感知机
1. 感知机模型 输入为实例的特征向量, 输出为实例的类别, 取+1和-1;感知机对应于输入空间中将实例划分为正负两类的分离超平面, 属于判别模型;导入基于误分类的损失函数;利用梯度下降法对损失函数进行极小化;感知机学习算法具有简单而易于实现的优点, 分为原始形式和对偶形式;1957年由Rosenb ...
分类:其他好文   时间:2020-01-26 11:40:01    阅读次数:130
【经典算法】快速排序算法
原文地址:http://blog.csdn.net/morewindows/article/details/6684558 作者:MoreWindows 快速排序由于排序效率在同为O(N*logN)的几种排序方法中效率较高,因此经常被采用,再加上快速排序思想 分治法也确实实用,因此很多软件公司的笔试 ...
分类:编程语言   时间:2020-01-19 22:00:22    阅读次数:72
【python测试开发栈】帮你总结python random模块高频使用方法
随机数据在平时写python脚本时会经常被用到,比如随机生成0和1来控制逻辑、或者从列表中随机选择一个元素(其实抽奖程序也类似,就是从公司所有人中随机选择中奖用户)等等。这篇文章,就帮大家整理在python中random模块使用频率比较高的方法。 常用方法 为了方便大家理解和记忆,将方法进行了归类: ...
分类:编程语言   时间:2020-01-03 14:18:17    阅读次数:78
MySQL压力测试工具使用
一、MySQL自带的压力测试工具——Mysqlslapmysqlslap是mysql自带的基准测试工具,该工具查询数据,语法简单,灵活容易使用.该工具可以模拟多个客户端同时并发的向服务器发出查询更新,给出了性能测试数据而且提供了多种引擎的性能比较。mysqlslap为mysql性能优化前后提供了直观的验证依据,系统运维和DBA人员应该掌握一些常见的压力测试工具,才能准确的掌握线上数据库支撑的用户流
分类:数据库   时间:2020-01-02 20:38:19    阅读次数:79
python学习之乌龟吃鱼and思聪吃热狗游戏
乌龟吃鱼游戏游戏规则:1).假设游戏场景为范围(x,y)为0<=x<=10,0<=y<=102).游戏生成1只乌龟和10条鱼,它们的移动方向均随机3).乌龟的最大移动能力为2(它可以随机选择1还是2移动),鱼儿的最大移动能力是1当移动到场景边缘,自动向反方向移动4).乌龟初始化体力为100(上限),乌龟每移动一次,体力消耗1当乌龟和鱼坐标重叠,乌龟吃掉鱼,乌龟体力增加20,
分类:编程语言   时间:2019-12-31 01:05:45    阅读次数:153
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