学习java中的图片处理
import java.awt.Cursor;
import java.awt.Image;
import java.awt.Point;
import java.awt.Toolkit;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.aw...
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编程语言 时间:
2015-06-15 11:20:16
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111
import java.awt.Desktop;import java.awt.Dimension;import java.awt.Rectangle;import java.awt.Robot;import java.awt.Toolkit;import java.awt.image.Buffer...
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2015-06-13 06:22:29
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162
1.什么是GWT?Google Web Toolkit(简称GWT,读作/?ɡw?t/),是一个前端使用JavaScript,后端使用Java的AJAX framework,以Apache许可证2.0版本开放源始码。GWT通过编译器将Java代码编译成JavaScript,可让开发人员使用Java程...
AWT(abstract windows toolkit) 抽象窗体工具包,所以java.awt下
缺点:在AWT中存在缺少剪贴板、缺少打印支持等缺陷,甚至没有弹出式菜单和滚动窗口等,AWT依赖于特定的系统
Swing显示性能比AWT要好,而且是纯JAVA来实现,具有跨平台性,因此,实用性比AWT要强,但有些基础功能还需要借助AWT实现,所以不能完全取代AWT
Swing所在javax...
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编程语言 时间:
2015-06-09 13:54:20
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136
// 绘制曲线import java.awt.*;public class BallGame extends Frame { Image img = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("pingpang.jpg"); // 这种写法的问题就是开始...
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2015-06-08 11:11:20
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142
lisp_chapter1313 Arrays, Hash Tables, and Proterty Lists13.2 array13.5 make-array13.6 string as vectors13.7 hash tables13.8 priority listlisp toolkit:...
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2015-06-01 22:15:36
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=============C#.Net 篇目录==============示例代码:示例代码__你必须懂的T4模板:浅入深出.rar(一)什么是T4模板?T4,即4个T开头的英文字母组合:Text Template Transformation Toolkit。T4文本模板,即一种自定义规则的代码生...
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2015-05-31 07:58:08
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513
制作游戏的第一步,就是创建一个游戏摄像机。虽然Unity已经在Hierarchy窗口给我们提供了一个默认摄像机MainCamera,但为了简单,我们使用2D Toolkit中已经为2D游戏场景优化过的摄像机。1 删除默认的Unity摄像机MainCamera,我们使用tk2dCamera。如果两个摄...
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2015-05-29 20:12:25
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本文素材和代码全部来自unity asset store里面的3D Infinite Runner Toolkit项目
步骤
场景一:TitleScene
1 搭建开始界面场景
这个场景是开启游戏的第一个界面,用于选择切换到正式游戏场景或者商店。
只需要拖入主场景模型和一个角色模型即可,并添加UI资源。
2 添加角色动画逻辑和场景切换逻辑脚本
将要切换的脚...
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编程语言 时间:
2015-05-28 16:20:46
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322
在上篇博客中,简单整理了一下Unity Native 2D功能:《C#程序员整理的Unity 3D笔记(十九):Unity 3D的Native 2D》. 本文开始学习2D商用比较广泛的2D Toolkit插件....
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编程语言 时间:
2015-05-27 14:01:52
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292