Android 设计模式的六大原则 前言 记录一下Android设计模式的六大原则,大家以后写代码就可以按照这六大原则来构建代码的框架。 1.单一职责原则(Single Responsibility Principle,SRP) 定义:一个类应只包含单一的职责 一个类职责过大的话,首先引起的问题就是 ...
分类:
移动开发 时间:
2021-01-19 12:14:40
阅读次数:
0
TFileStream.Create(FInstallFileName, fmCreate or fmShareExclusive); 这一句在android下执行,出错,提示: Cannot create file "/stroage/emulated/0/Documents/com.kingla ...
分类:
移动开发 时间:
2021-01-19 12:10:33
阅读次数:
0
组件:传递变量 知识点 为组件传递变量数据 组件的数据 制作可接受变量参数的组件。 综合例 <div id="myApp"> <div>请输入您的名字:<input v-model="myname"></div> <hr/> <say-hello :pname="myname" /> </div> ...
分类:
其他好文 时间:
2021-01-19 12:09:32
阅读次数:
0
最近做一个Android APP,由于离线业务需求,需要在启动APP时候同步大量数据到APP上,遇到了JSON性能瓶颈。从下方的图片中可以看出,当使用 json 传输数据,在解析json的时候会产生大量的对象,使得内存疯狂飙升,不论是配置低端的平板还是配置比较高端的手机都会 GC 。而在使用 fla ...
分类:
其他好文 时间:
2021-01-19 11:58:18
阅读次数:
0
MarkDown 学习 #号的多少代表了几级标题 #+空格 字体 Hello World!两边加星号变成粗体 Hello World!两边加一个星号斜体 Hello World!两边加三个星号斜体加粗 Hello World!l两边波浪线 Hello World! 引用 大于号出现左边斜杠 分割线 ...
分类:
其他好文 时间:
2021-01-19 11:57:58
阅读次数:
0
1、构造函数 在C++面向对象程序设计中,通过构造函数对对象进程初始化,它可以为对象在计算机内存中开辟内存空间,也可以为对象的数据成员提供初始值。构造函数时一个与类同名,没有返回值的特殊成员函数,每当创建一个对象时(包括使用new动态创建对象),编译系统就会自动调用构造函数。构造函数像类以外的一般函 ...
分类:
编程语言 时间:
2021-01-18 11:38:58
阅读次数:
0
static int __init hello_init(void) { printk(KERN_EMERG "[ KERN_EMERG ] Hello Module Init\n"); printk( "[ default ] Hello Module Init\n"); return 0; } ...
分类:
其他好文 时间:
2021-01-18 11:37:08
阅读次数:
0
8.3.1.返回简单值 #接受名和姓并返回整洁的姓名 def get_formatted_name(first_name,last_name): """返回整洁的姓名""" full_name=first_name+' '+last_name return full_name.title() mus ...
分类:
其他好文 时间:
2021-01-18 11:21:56
阅读次数:
0
1、AOP介绍 Aspect Oriented Programming,面向切面编程 针对同一类问题的统一处理 无侵入添加代码 1.1AspectJ使用(辅助AOP实现) classpath 'com.hujiang.aspectjx:gradle-android-plugin-aspectjx:2 ...
分类:
其他好文 时间:
2021-01-18 10:52:21
阅读次数:
0
https://blog.csdn.net/zht666/article/details/29837777 Eclipse搭建Android开发环境(安装ADT,Android4.4.2) 海涛zht666 2014-06-10 14:57:13 243010 收藏 24 分类专栏: Android ...
分类:
系统相关 时间:
2021-01-16 12:10:55
阅读次数:
0