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个人冲刺后五天汇总
第六天 1昨天那你干嘛了 解决控件有时不能充满整个屏幕的问题。 2.今天准备做什么 android的paint画超细的线条方法 2.遇到了什么困难 还没有考虑到一些功能。 第七天 1.昨天做了什么? android的paint画超细的线条方法 2.今天要做什么? listview那种滑动滚动效果,并 ...
分类:其他好文   时间:2016-06-04 08:11:25    阅读次数:214
窗体区域绘制问题WS_CLIPCHILDREN与WS_CLIPSIBLINGS
WS_CLIPCHILDREN,使得父窗体在绘制时留出其上的子窗体的位置不去画它,而那片区域留着子窗体去画。WS_CLIPSIBLINGS,必须用于子窗体,使得该子窗体在收到WM_PAINT时同时令其共父的诸多子窗体(MSDN讲必须不在该区域,即不与之重叠)也会被PAINT。//下面也是对WS_CL ...
分类:Windows程序   时间:2016-06-02 06:17:12    阅读次数:509
Android绘图机制与处理技巧(四)——Android图像处理之画笔特效处理
除了常用的画笔属性,比如普通的画笔(Paint),带边框、填充的style,颜色(Color),宽度(StrokeWidth),抗锯齿(ANTI_ALIAS_FLAG)等,Android还提供了各种各样专业的画笔工具,如记号笔、毛笔、蜡笔等,使用它们可以实现更加丰富的效果。...
分类:移动开发   时间:2016-06-01 10:23:09    阅读次数:406
Android 2D绘图解析之 Canvas,Paint
【Android 2D绘图解析】系列文章将全面介绍Android绘图相关,这是第一篇,简单介绍下如何利用Android API进行一些简单图形的绘制,绘图的前提是需要继承自View,然后重写它的onDraw(Canvas canvas) 方法即可。 首先我们新建一个类继承自View,并重写onDraw方法。 package com.leejz.androiddrawing; //blog:ww...
分类:移动开发   时间:2016-05-30 10:16:45    阅读次数:421
Android ImageSpan与TextView中的text居中对齐问题解决(无论TextView设置行距与否)
先解释一个类:Paint.FontMetrics,它表示绘制字体时的度量标准。google的官方api文档对它的字段说明如下: ascent: 字体最上端到基线的距离,为负值。 descent:字体最下端到基线的距离,为正值。 看下图: 中间那条线就是基线,基线到上面那条线的距离就是ascent,基 ...
分类:移动开发   时间:2016-05-30 10:05:11    阅读次数:568
lightoj-1047 - Neighbor House(简单的线性dp)
1047 - Neighbor House PDF (English) Statistics ForumTime Limit: 0.5 second(s) Memory Limit: 32 MBThe people of Mohammadpur have decided to paint each ...
分类:其他好文   时间:2016-05-30 00:53:21    阅读次数:161
图标放大缩小移动,加标注点,并带点击效果的实现
第一:了解三个类 Canvas,在英语中,这个单词的意思是帆布。在Android中,则把Canvas当做画布,只要我们借助设置好的画笔(Paint类)就可以在画布上绘制我们想要的任何东西;另外它也是显示位图(Bitmap类)的核心类。随用户的喜好,Canvas还可设置一些关于画布的属性,比如,画布的颜色、尺寸等。Canvas提供了如下一些方法: 一种就是使用普通View的canvas画图,...
分类:移动开发   时间:2016-05-28 13:05:20    阅读次数:459
GUI常用方法和示例
Frame : Frame : 创建一个框 1 Frame f = new Frame("这是框的标题");//创建一个框 标题是这是框的标题 //默认调用paint(Graphics g)方法 需要覆写 2 或者写个类 继承这个Frame类 也行 如 ; public class GUI exte ...
分类:其他好文   时间:2016-05-24 09:11:49    阅读次数:197
bitmap缩放时抗锯齿
bitmap在进行放大缩小的时候经常会出现边缘锯齿的情况,通常的解决办法是在Paint中加入抗锯齿, 但是有时候发现这并没有起到抗锯齿的作用,这是可以直接在Canvas中加入抗锯齿, 结果证明这种方式可以解决锯齿问题。 ...
分类:其他好文   时间:2016-05-21 18:53:41    阅读次数:626
Shader的使用
一、LinearGradient 步骤:①、创建LinearGradient 步骤 ②、将其加入到Paint 步骤一: 构造LinearGradient的参数 public LinearGradient (float x0, float y0, float x1, float y1, int[] c ...
分类:其他好文   时间:2016-05-18 12:32:11    阅读次数:109
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