转载自 http://blog.csdn.net/duxinfeng2010/article/details/8287550 当我们新建一个工程的时候,在Supporting FIles文件下会看到一个以 -Prefix.pch结尾文件的文件,pch全称是“precompiled header...
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2015-01-13 14:00:13
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转载:http://blog.csdn.net/iosdevtip/article/details/40918353一直在用xcode6开发,但项目都是在xcode5上创建的,所以一直没注意到,xcode6竟然干掉pch文件了。为什么xcode6没有自动创建pch文件呢?简单地看:我们在写项目的时候...
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2015-01-12 12:56:06
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对C++和VS2010非常不熟悉,但是无奈赶着项目,只能看了点基础就上手,然后就碰到这个问题了。 原因分析: http://bbs.csdn.net/topics/340191697?page=1 编译器一般都是以文件为单位进行编译,如果修改了工程中的一个文件,那么将导致所有文件都要从新编译...
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2015-01-10 16:34:26
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1down voteIf you decide to add a .pch file manually and you want to use Objective-C just like before xCode 6 you will also have to import UIKit and Fo...
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2015-01-10 16:29:35
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本文以1950年到2010年期间我国的火灾统计数据为例,数据如下所示:(0)加载数据data plot(x,y,type="o",xlab="年份",ylab="",ylim=c(0,maxy),col="red",main="1950年到2010年火灾年度统计",pch=c(15)) #画火灾数曲...
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2015-01-06 23:03:24
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plist文件
? 项目中还有一个InfoPlist.strings的文件,跟Info.plist文件的本地化相关
Localiztion native development region(CFBundleDevelopmentRegion)-本地化相关
Bundle display name(CFBundleDisplayName)-程序安装后显示的名称,限制在10-12个字符,如果...
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2015-01-06 17:56:48
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导入pch 文件,要关联pch:最重要的一步就是,要在pch中添加如下代码:#import #ifndef __IPHONE_3_0#warning "This project uses features only available in iOS SDK 3.0 and later."#endif...
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2015-01-05 20:13:48
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1、符号和线条
pch:指定绘制点所使用的符号,取值范围[0, 24],其中4是“差号”,20是“点”
cex:指定符号的大小。cex是一个数值,表示pch的倍数,默认是1.5倍
lty:指定线条类型。lty=1代表实线,2至6都是虚线,虚的程度不一样
lwd:指定线条宽度,默认值为lwd=1,可以适当修改1.5倍、2倍等...
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2015-01-04 23:11:35
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1. 新建工程:2. 创建pch文件:3. 在setting里面进行设置:4. 一切尽在不言中:)http://www.cnblogs.com/YouXianMing/p/3989155.html
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2015-01-04 13:32:44
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