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搜索关键字:shell bash 脚本 编程    ( 160554个结果
OpenGL代码学习(22)--绘制通道
注意:需要在配置好OpenGL的编程环境中运行下列代码,环境配置文章可参考: OpenGL在Mac项目上的配置 下面的代码,直接放置在main.cpp文件中即可: #include "GLTools.h" #include "GLShaderManager.h" #include "GLFrustu ...
分类:其他好文   时间:2021-05-04 16:33:20    阅读次数:0
linux的shell编程
1.什么是shell 命令解释器,将abcd翻译成010101发给内核,让机器看懂,内核处理后,返回101010,shell反编译成dcba呈现给终端,让人看懂。 2.shell分类 shell类别 易学性 可移植性 编辑性 快捷性 Bourne Shell -- sh 容易 好 较差 较差 Kor ...
分类:系统相关   时间:2021-05-04 16:31:26    阅读次数:0
Go高级工程师实战营 百度网盘下载
Download: Go高级工程师实战营 百度网盘下载 Go高级工程师实战营介绍 Go是现代编程语言领域中最新加入的语言之一。Go自诩为“一种开源编程语言,可以轻松构建简单、可靠和高效的软件”。Go使开发人员能够以简洁、简单和安全的方式构建健壮和高效的软件。找到一个优秀的围棋开发人员不仅仅需要找到一 ...
分类:其他好文   时间:2021-05-04 16:31:07    阅读次数:0
OpenGL代码学习(14)--了解正投影矩阵
注意:需要在配置好OpenGL的编程环境中运行下列代码,环境配置文章可参考: OpenGL在Mac项目上的配置 下面的代码,直接放置在main.cpp文件中即可: #include "GLTools.h" #include "GLMatrixStack.h" #include "GLFrame.h" ...
分类:其他好文   时间:2021-05-04 16:24:35    阅读次数:0
模拟退火算法Python编程(3)整数规划问题
1、整数规划问题 整数规划问题在工业、经济、国防、医疗等各行各业应用十分广泛,是指规划中的变量(全部或部分)限制为整数,属于离散优化问题(Discrete Optimization)。 线性规划问题的最优解可能是分数或小数。但很多实际问题常常要求某些变量必须是整数解,例如:机器的台数、工作的人数或装 ...
分类:编程语言   时间:2021-05-04 16:14:02    阅读次数:0
0基础如何快速进入Java编程领域?5天挑战入门,你确定不来看看?
今日分享开始啦,请大家多多指教~ 今天分享这种常识型的东西,觉得自己太菜了,所以决定还是回到Java基础学习里,花几天时间快速过一遍,我想应该有很多是我遗漏的点,毕竟学习的目标是大数据开发,基础不牢,地动山摇! 01 概述 计算机包括硬件和软件两部分。硬件包括计算机中可以看得见的物理部分。而软件提供 ...
分类:编程语言   时间:2021-05-04 16:11:36    阅读次数:0
JupyterLab 显示中文字体
查看当前系统JupyterLab支持的所有字体 from matplotlib.font_manager import FontManager mpl_fonts = set(f.name for f in FontManager().ttflist) print('all font list ge ...
分类:其他好文   时间:2021-05-04 16:05:28    阅读次数:0
MySQL架构和运行机制
MySQL架构和运行机制 MySQL体系架构 MySQL Server架构自顶向下大致可以分网络连接层、服务层、存储引擎层和系统文件层。 一、网络连接层 客户端连接器(Client Connectors):提供与MySQL服务器建立的支持。目前几乎支持所有主流 的服务端编程技术,例如常见的 Java ...
分类:数据库   时间:2021-05-04 15:55:01    阅读次数:0
docker常用命令
安装镜像:docker pull 镜像名称 查看所有运行容器:docker ps -a 运行容器:docker run --name 容器名称 进入指定容器:docker exec -it 容器名称 bash 重启容器:docker restart 容器名称 停止所有容器:docker stop $ ...
分类:其他好文   时间:2021-05-04 15:53:31    阅读次数:0
OpenGL代码学习(9)--裁剪
注意:需要在配置好OpenGL的编程环境中运行下列代码,环境配置文章可参考: OpenGL在Mac项目上的配置 下面的代码,直接放置在main.cpp文件中即可: #include "GLTools.h" #include <GLUT/GLUT.h> // 渲染画面 void RenderScene ...
分类:其他好文   时间:2021-05-04 15:50:27    阅读次数:0
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