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WP系统推广难的原因之一之我见
主要是针对WP系统推广难的文章,应该也有人这样分析过,不过我的观点还是有可取之处!...
分类:其他好文   时间:2014-08-22 09:21:35    阅读次数:162
WP8.1:onedrive操作
小梦今天给大家分享一下windows phone 8.1开发 onedrive中的一些操作:Windows phone 8.1 中 onedrive 登录Windows phone 8.1 中 onedrive 文件/照片上传,更新Windows phone 8.1 中 onedrive文件/照片下...
分类:其他好文   时间:2014-08-21 22:40:24    阅读次数:311
WinPhone学习笔记(一)——页面导航与页面相关
最近学一下Windows Phone(接下来简称“WinPhone”)的开发,在很久很久前稍探究一下WinPhone中对一些传感器的开发,那么现在就从头来学学WinPhone的开发。先从WinPhone的页面入手,在我印象中比较深刻的那番话:一台WinPhone设备就好比一个Web的浏览器,应用.....
分类:Windows程序   时间:2014-08-20 22:22:42    阅读次数:457
Windows 8.1 store app 开发笔记
零、简介 一切都要从博彦之星比赛说起。今年比赛的主题是使用Bing API(主要提到的有Bing Map API、Bing Translate API和Bing AD API)设计移动应用(Windows store app和Windows phone app)。从7月初开始设计到现在,应用的功能....
分类:移动开发   时间:2014-08-20 22:21:43    阅读次数:409
[Windows Phone] APP上架,遇到错误2001的解决方案。(Error:2001)
[Windows Phone] APP上架,遇到错误2001的解决方案。(Error:2001)问题情景最近在开始玩Windows Phone的开发,开发的过程中虽然有点小挫折,但是参考网络许多前辈的经验全部都很顺利的度过。直到开发完毕,准备将APP上架的时候,只要将应用程序套件提交审核,不到五分钟...
分类:移动开发   时间:2014-08-20 12:25:32    阅读次数:297
windows phone如何才能在中国翻身?
最近的新闻告诉我们,Android和IOS的系统继续保持市场领先,并且Android的市场份额达到了历史最高点。做为windows phone的消费者,作为微软粉丝,我感到十分的不爽。前几天MIUI6发布,有人说,哈哈,MIUI又一次抄袭了苹果,苹果的扁平化开启了扁平化的浪潮。当我用windows ...
分类:Windows程序   时间:2014-08-19 15:59:14    阅读次数:282
如何实现Windows Phone代码与Unity相互通信(插件方式)
原地址:http://www.cnblogs.com/petto/p/3915943.html一些废话原文地址:http://imwper.com/unity/petto/%E5%A6%82%E4%BD%95%E5%AE%9E%E7%8E%B0windows-phone%E4%BB%A3%E7%A0...
分类:Windows程序   时间:2014-08-17 08:06:51    阅读次数:351
如何实现Windows Phone代码与Unity相互通信(插件方式)
一些废话原文地址:http://imwper.com/unity/petto/%E5%A6%82%E4%BD%95%E5%AE%9E%E7%8E%B0windows-phone%E4%BB%A3%E7%A0%81%E4%B8%8Eunity%E7%9B%B8%E4%BA%92%E9%80%9A%E4...
分类:Windows程序   时间:2014-08-16 03:20:09    阅读次数:754
Windows Phone 8加载外部动态链接库DLL(非安装包内的)
Windows Phone 8加载外部动态链接库DLL(非安装包内的)在《动态加载与插件化》中大概介绍了下,wp8加载非安装包的下动态链接库,这次详细梳理下。加载外部DLL主要的原理:通过NtCurrentTeb获得线程环境块从线程环境块中获得进程环境块在进程环境块中加载过得DLL链表从链表中找到k...
分类:Windows程序   时间:2014-08-15 23:46:49    阅读次数:479
Unity3D WP8发布解决方案名 DefaultPackageName 修改问题
原地址:http://blog.csdn.net/w337198302/article/details/16960661在对Unity3D游戏进行Windows phone 8 发布的时候,首先是需要导出解决方案的,然后再通过VS生成xap文件进行发布。但是,可能在导出解决方案的时候,解决方案名为 ...
分类:其他好文   时间:2014-08-15 12:16:08    阅读次数:178
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