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搜索关键字:实时同步    ( 664个结果
WEB集成开发方案-Windows 版
WEB集成开发方案-Windows 版前言今天要解决下面几个问题:1、 CSS压缩;2、 JS压缩;3、 JS依赖包的管理;4、 各终端浏览器自动实时同步,解脱反复手动刷新与清缓存工作,非常适合响应式开发。5、 项目发布首先看下传统的开发模式,从编码、调试到发布,要做若干反复繁琐的操作,长期以来,会...
分类:Windows程序   时间:2015-01-28 19:23:07    阅读次数:255
rsync与inotify集成实现数据实时同步更新
本文转载:http://ilanni.blog.51cto.com/526870/1605200把rsync与inotify集成实现数据的实时同步。要达到这个目的,我们需要分以下几个步骤:1、rsync的优点与不足2、inotify是什么3、检测OS是否支持inotify4、inotify相关参数详解5、inotify监控的文件事件类似6、inotify-too..
分类:其他好文   时间:2015-01-21 06:45:20    阅读次数:386
烂泥:rsync与inotify集成实现数据实时同步更新
本文首发于烂泥行天下。上篇文章我们介绍了如何使用rsync同步文件,这篇文章我们再来介绍下,如何把rsync与inotify集成实现数据的实时同步。要达到这个目的,我们需要分以下几个步骤:1、rsync的优点与不足2、inotify是什么3、检测OS是否支持inotify4、inotify相关参数详解5、i..
分类:其他好文   时间:2015-01-17 23:37:34    阅读次数:381
烂泥:rsync与inotify集成实现数据实时同步更新
本文由秀依林枫提供友情赞助,首发于烂泥行天下。 上篇文章我们介绍了如何使用rsync同步文件,这篇文章我们再来介绍下,如何把rsync与inotify集成实现数据的实时同步。 要达到这个目的,我们需要分以下几个步骤: 1、rsync的优点与不足 2、inotify是什么 3、检测OS是否支持inot...
分类:其他好文   时间:2015-01-17 23:30:11    阅读次数:339
C#DataGridView编辑、添加行
最近做项目需要对winfrom中的DataGirdView控件进行实时编辑个添加,保证跟数据库的数据实时同步起来。 需求:对DataGirdView进行编辑、添加,保证数据跟数据库同步。 分析:这样是要对某个事件进行操作,在完成时候是做添加还是修改操作,判断是添加还是修改可以通过ID来判断,...
分类:Windows程序   时间:2015-01-14 19:44:46    阅读次数:610
rsync+inotify实现服务器之间文件实时同步
1、rsync与传统的cp、tar备份方式相比,rsync具有安全性高、备份迅速、支持增量备份等优点,通过rsync可以解决对实时性要求不高的数据备份需求,例如定期的备份文件服务器数据到远端服务器,对本地磁盘定期做数据镜像等。随着应用系统规模的不断扩大,对数据的安全性和可靠性也..
分类:其他好文   时间:2015-01-07 19:16:20    阅读次数:272
”免“验证rsync-inotify同步数据
拓扑图:实验中我先利用rsync在192.168.150.151下载192.168.150.150的源数据到本地,然后在192.168.150.150利用rsync和inotify实时同步数据到192.168.150.151.rsync[选项]源位置目标位置-r:递归模式,包含目录及子目录中的所有文件-l:复制符号链接文件-v:显示同步过程-a:归档..
分类:其他好文   时间:2015-01-07 07:06:06    阅读次数:255
Rsync+inotify实时同步笔记
从远程rsync服务器中拷贝文件到本地机。当SRC路径信息包含"::"分隔符时启动该模式。 从本地机器拷贝文件到远程rsync服务器中。当DST路径信息包含"::"分隔符时启动该模式。 配置文件主要内容如下: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 ...
分类:其他好文   时间:2015-01-05 13:06:55    阅读次数:204
Rsync+inotify实时同步笔记
从远程rsync服务器中拷贝文件到本地机。当SRC路径信息包含"::"分隔符时启动该模式。从本地机器拷贝文件到远程rsync服务器中。当DST路径信息包含"::"分隔符时启动该模式。配置文件主要内容如下:uid=root gid=root port=873 maxconnections=200 timeout=600 pidfile=/var/run/rs..
分类:其他好文   时间:2015-01-05 07:08:52    阅读次数:251
Unity3D客户端实时同步
在玩网络游戏的时候,多人在线,多人组队,多对多PK等等,这些我们经常可以互相看到对方在移动,我们通常称这个为实时同步,有时,我们会看到对方忽然有被拉回的感觉,这个称谓延时操作,就是说客户端和服务器端时间不一致或者是网络不顺畅造成的,接下来我给大家介绍一下在客..
分类:编程语言   时间:2014-12-31 06:24:03    阅读次数:220
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