穷举: 穷举法的基本思想是根据题目的部分条件确定答案的大致范围,并在此范围内对所有可能的情况逐一验证,直到全部情况验证完毕。若某个情况验证符合题目的全部条件,则为本问题的一个解;若全部情况验证后都不符合题目的全部条件,则本题无解。穷举法也称为枚举法。穷举练习: int n = 1; for (in....
#region --猜拳(三局两胜)-- Random r = new Random(); int x = r.Next(3); int sum = 0; Console.WriteLine("与电脑猜拳游戏")...
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2014-12-12 16:20:07
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原文:百钱买百鸡问题:“鸡翁一值钱五,鸡母一值钱三,鸡雏三值钱一”.
说明:一只公鸡值五钱,一只母鸡值三钱,三只小鸡值一钱,问如何用100钱买100只鸡?
设公鸡、母鸡、鸡雏分别值x,y,z钱。
a.算法一:穷举法
则: 10 && z<=98 ) printf("%d %d %d",x,y,z);...
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2014-12-11 10:21:55
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昨天写minidao的替换where and 为where 这里因为没有办法判断用户传入的是大写或者小写的字符,只能忽略大小写
最先想到的做法是toLowerCase()单明显是不可取的,因为除了sql 关键字之外用户还是有自己的关键字,这个肯定是要区分大
小写的,然后想到的,穷举这个方法也明显不靠谱,想,百度了下也没有什么好办法,只有自己写了,但是自己写也必须for,然后判断
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2014-12-10 22:49:34
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本文详细介绍了最大连续子序列之和的5种算法,从低效到高效,从蛮力穷举到分治策略,再到动态规划。还给出了此问题的一个扩展:求j组最大连续子序列之和。内容较多,欢迎关注。...
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2014-12-10 10:54:31
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在角色扮演或即时战略游戏中,经常会将角色以最佳的方式走到指定地点。游戏场景的地面情况复杂,而且场面大,若采用盲目式搜索,例如盲目穷举法,则几乎要遍历整个场景,效率非常低,造成角色反应速度过慢,实践证明是一种不适合网络游戏寻路方法。而启发式搜索算法在障碍较少的情况下也显得效率过低。
DDA算法和Bresenham算法是游戏寻路中绘制直线的两种常用算法。
在列举这两算法之前,我先定义坐标的结构...
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2014-12-09 17:53:55
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结合问题说方案,首先先说问题:八皇后问题:在8X8格的国际象棋上摆放八个皇后,使其不能互相攻击,即任意两个皇后都不能处于同一行、同一列或同一斜线上,问有多少种摆法。嗯,这个问题已经被使用各种语言解答一万遍了,大多还是回溯法解决的。关于回溯算法:个人理解为就是优化的穷举算法,穷举算法是指列出所有的可能...
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2014-12-08 17:21:32
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前提
程序输入测试数据,怎么才能够算得上最全面的测试?输入所有的可能性,利用穷举法进行测试。但是,想一想就会知道,穷举法测试是一种低成本并且无法实现的测试。所以,我们所能做的工作就是,如何设计最少的测试用例做最全面的测试。
测试用例中常用到的一种方法,等价类划分,就是解决如何选择适当的数据子集来代表整个数据集的问题,通过降低测试的数目去实现“合理的”覆盖...
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2014-12-05 19:19:23
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问题:“鸡翁一值钱五,鸡母一值钱三,鸡雏三值钱一”.说明:一只公鸡值五钱,一只母鸡值三钱,三只小鸡值一钱,问如何用100钱买100只鸡?设公鸡、母鸡、鸡雏分别值x,y,z钱。a.算法一:穷举法则: 10 && z<=98 ) printf("%d %d %d",x,y,z);} 算法二只循环...
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2014-12-04 19:43:08
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习科科普贴,如何找到网站的后台作者:小Dの马甲来自:习科论坛 - Silic.Org - BlackBap.Org1, 穷举猜解 现如今可以暴力猜解网站后台登陆地址的软件有很多,从最早的啊D注入工具开始,一直到现在很多常用的工具(通常为SQL注入利用工具)都会带有后台登陆地址猜解的功能。 当然了.....
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2014-12-01 00:38:48
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