设计模式的分类: 我们根据设计模式的的目的,既模式用来完成什么样的工作对其进行分类: 1.创建型 用于创建对象; 2.结构型 用于类与对象的组合; 3.行为型 对类或对象怎样交互和怎样分配职责进行描述; 具体分类如下表所示: ...
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2017-05-11 20:34:30
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23种GOF设计模式一般分为三大类:创建型模式、结构型模式、行为模式。创建型模式抽象了实例化过程,它们帮助一个系统独立于怎样创建、组合和表示它的那些对象。一个类创建型模式使用继承改变被实例化的类,而一个对象创建型模式将实例化托付给还有一个对象。创建型模式有两个不断出现的主旋律。第一,它们都将关于该系 ...
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2017-05-09 13:39:36
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【学习难度:★★★☆☆,使用频率:★★★★☆】 代理模式是常用的结构型设计模式之一,当无法直接访问某个对象或访问某个对象存在困难时可以通过一个代理对象来间接访问,为了保证客户端使用的透明性,所访问的真实对象与代理对象需要实现相同的接口。根据代理模式的使用目的不同,代理模式又可以分为多种类型,例如保护 ...
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2017-05-08 10:06:58
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大家都知道Java23种设计模式,大神总结如下: 创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。 行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责 ...
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2017-05-07 19:59:11
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1、 《大话数据结构》 1、 经典的《设计模式》一书归纳出23种设计模式,这23种模式又可归为,创建型、结构型和行为型3大类 2、 时间耗时排序(时间复杂度) F(1)<F(logn)<F(n)<F(nlogn)<F(n2)<F(n3)<F(2n)<F(n!)<F(nn) 3、 深度优先和广度优先在 ...
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2017-05-07 16:10:23
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【学习难度:★☆☆☆☆,使用频率:★★★★★】 外观模式是一种使用频率非常高的结构型设计模式,它通过引入一个外观角色来简化客户端与子系统之间的交互,为复杂的子系统调用提供一个统一的入口,降低子系统与客户端的耦合度,且客户端调用非常方便。 1. 外观模式概述 不知道大家有没有比较过自己泡茶和去茶馆喝茶 ...
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2017-05-06 15:50:39
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设计模式被分成了三大类型:创建型、结构型、行为型。顾名思义是依照模式的作用领域来粗略划分的。 这篇博文,将首先从设计模式的创建型写写读后的认识。希望在这里大家一同探讨,一起学习经典,让这些经典转化成我们的能力。在我们以后的编程生活中用到这些经典,优化我们的设计和程序。 创建型模式共收纳了5个模式,分 ...
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2017-05-04 14:35:56
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装饰模式介绍:装饰模式也称为包装模式,是结构型模式之一,其使用一种对客户端透明的方式来动态地扩展对象的功能,同时它也是继承关系的一种替代方案之一。在现实生活中你也可以看见很多装饰模式的例子,或者可以大胆地说装饰模式无处不在,就拿人来说,人需要各式各样的衣着,不管你穿着怎样,但是,对于个人的本质来说是 ...
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2017-05-03 22:46:43
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原文地址:http://blog.csdn.net/lovelion/article/details/8227953 代理模式是常用的结构型设计模式之一,当无法直接访问某个对象或访问某个对象存在困难时可以通过一个代理对象来间接访问,为了保证客户端使用的透明性,所访问的真实对象与代理对象需要实现相同的 ...
15.7 代理模式效果与适用场景 代理模式是常用的结构型设计模式之一,它为对象的间接访问提供了一个解决方案,可以对对象的访问进行控制。代理模式类型较多,其中远程代理、虚拟代理、保护代理等在软件开发中应用非常广泛。 15.7.1 模式优点 代理模式的共同优点如下: (1) 能够协调调用者和被调用者,在 ...