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搜索关键字:耦合性    ( 627个结果
SSH整合逻辑图
Struts,Spring,Hibernate三大框架的整合过多次,但自己理解的结合大师讲的对比起来,感觉还是有不少的差距。Struts,开发Web层框架,提供整洁的MVC结构,分离了各层关注,降低代码的耦合性, action,原型特性,线程安全 拦截器:AOP原理实现Hibernate:持久...
分类:其他好文   时间:2014-10-14 23:07:39    阅读次数:256
sql之浅谈视图的作用
【数据库】☆★sql之浅谈视图的作用在一个项目的实际开发过程中牵涉到复杂业务的时候,我们不可避免的须要使用中间表来进行数据连接,有的同学就说了,我能够採用Hibernate进行主外键进行关联啊?多对多,多对一,一对一,等,採用主外键关联在数据的操作过程中具有非常强的耦合性,尤其对于须要常常删改数据表...
分类:数据库   时间:2014-10-13 15:33:09    阅读次数:332
AutoMapper 下面的 Mapper
一些orm框架,在用到Entity的时候有一些开源代码用到了automapper(如:nopcommence),将数据对象转成DTO。比如在ORM中,与数据库交互用的Model模型是具有很多属性变量方法神马的。而当我们与其它系统(或系统中的其它结构)进行数据交互时,出于耦合性考虑或者安全性考虑或者性...
分类:移动开发   时间:2014-10-11 19:36:06    阅读次数:228
设计模式
设计模式是一套理论与经验,它可以提高代码的可重用性、可维护性。比如需求经常变,实现模块之间的松耦合就可以方便维护。  依赖倒置原则 依赖倒置原则,简单说就是面向接口编程。可以减少类间的耦合性,有利于并行开发。 设想这样一个场景:甲负责汽车类的建造,乙负责司机类的建造。在甲没有完成的情况下,乙是不能完全地编写代码的,缺少汽车类,编译器根本就不会让你通过!   两个类之间有依赖关系,只要制定...
分类:其他好文   时间:2014-10-08 13:27:15    阅读次数:257
SSI框架总结
先来点文字性的描写叙述:MVC对于我们来说,已经不陌生了,它起源于20世纪80年代针对smalltalk语言的一种软件设计模式,如今已被广泛应用。近年来,随着java的盛行,MVC的低耦合性、高重用性、可维护性、软件project的可管理性等诸多长处使其在java平台中非常受欢迎,其间,也诞生了很多...
分类:其他好文   时间:2014-09-23 21:48:45    阅读次数:294
大数据图数据库之数据分片
节选自《大数据日知录:架构与算法》十四章,书籍目录在此        对于海量待挖掘数据,在分布式计算环境下,首先面临的问题就是如何将数据比较均匀地分配到不同的服务器上。对于非图数据来说,这个问题解决起来往往比较直观,因为记录之间独立无关联,所以对数据切分算法没有特别约束,只要机器负载尽可能均衡即可。由于图数据记录之间的强耦合性,如果数据分片不合理,不仅会造成机器之间负载不均衡,还会大量增加机器之...
分类:数据库   时间:2014-09-20 08:51:47    阅读次数:401
Java Listener中Spring接口注入的使用
在项目中使用Spring通常使用他的依赖注入可以很好的处理,接口与实现类之间的耦合性,但是通常的应用场景中都是Service层和DAO层,或者web层的话, 也是与Strust2来整合,那么如何在Listener中使用Spring自动注入的接口呢。 接下来开始记录下今天做的一个小工具。这个小工具是通...
分类:编程语言   时间:2014-09-15 15:51:19    阅读次数:231
DevComponents.DotNetBar.Command使用方法
如前文所说,DotNetBar为用户制作界面程序提供了很大的方便。同时其也提供了许多其他的工具,例如本文提到的DevComponents.DotNetBar.Command。 DevComponents.DotNetBar.Command的思想是将界面设计与相应函数的实现分离,降低系统内部的耦合性,同时可以提高相应函数的复用性。我们可以把Command对象绑定到一个系统控件上,在控件的触发一定动作时通过Command的响应函数来实现相应操作。...
分类:Web程序   时间:2014-09-15 03:18:58    阅读次数:591
重温《STL源码剖析》笔记 第一章
源码之前,了无秘密。 --侯杰经典的书,确实每看一遍都能重新收获一遍:第一章:STL简介 STL的设计思维:对象的耦合性极低,复用性极高,符合开发封闭原则的程序库。 STL的价值:1.带给我们一套极具实用价值的零部件,以及一个整合的组织。 ...
分类:其他好文   时间:2014-09-02 22:41:15    阅读次数:290
C++设计模式之外观模式(三)
3、外观模式总结     引入了外观类,解除了客户类与子系统的耦合性。客户类不需要直接操作子系统,而是由外观类负责处理,对客户端而言是透明的,客户类只需要操作外观类就可以了,符合"迪迷特法则"。如果多个地方需要Facade,也就是说外观可以实现功能的共享,也就是实现复用,同样的调用代码只用在Facade里面写一次就好了,不用在多个调用的地方重复写。如果某个系统模块需要修改,只需要修改这个系统模块...
分类:编程语言   时间:2014-08-31 23:04:52    阅读次数:463
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