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搜索关键字:道具    ( 711个结果
报错:System.Data.Entity.Infrastructure.DbUpdateException 更新条目时出错
背景往数据库添加数据,前端验证通过的情况下,提交报错,程序停在了SaveChanges()这行,并报如上错误。分析猜想是提交的领域模型不符合数据库要求,但不知道具体哪里出错。网上查资料,有人发现这是"某些字段为空"而引起的错误。每个人面对的场景不一样,打断点调试,发现有一个属性的长度超出了数据库的要...
分类:数据库   时间:2015-01-13 11:57:59    阅读次数:241
音视频技术嵌入网络游戏的发展
随着网游市场是越来越激烈,游戏类型和平台众多,一个优秀的网游可以衍生出电影、图书、卡通等一系列产品,什么样的道具能让全球玩家心甘情愿掏腰包呢网游的开发费用迅猛增长的趋势正成为令开发商头疼的首要问题。能像《魔兽世界》那样大卖特卖的网游越来越少。         现阶段网络游戏在内容已上明显出现情节雷同与操作模仿的倾向,但随着玩家对游戏产品和用户体验的要求不断提高,用户黏性越来越受到挑战。在原有的一...
分类:其他好文   时间:2015-01-12 14:44:33    阅读次数:142
趣谈软硬件设计
软件的核心竞争力就是一个软件做出来难以模仿。当一个软件上市后,通过使用即可知道具有哪些功能,因此功能性需求是很容易模仿的,而难以模仿的主要是软件设计方法、数据结构与算法。事实上,算法与数据结构以及库与模块化软件设计是软件技术的核心,而代码重用则是程序设计的重点之一; 硬件设计的重点是模拟和传感器,否则很难上升到系统设计的层面;软件设计的重点是把握行业需求;...
分类:其他好文   时间:2015-01-09 15:33:22    阅读次数:212
SSH集成p6spy
在做项目的时候很多时候需要知道数据库执行了那些sql语句。Hibernate本身也有打印sql的功能,但是PreparedStatement的时候参数就是问号了。而我们经常需要知道具体的参数然后来判断程序出错的原因。p6spy就提供这样一个功能,可以打印出带具体参数的sql。 下面来说说具体的流程: 1 下载p6spy,网址:https://github.com/p6spy/p6spy 2 ...
分类:其他好文   时间:2015-01-08 15:19:46    阅读次数:246
问题记录--负载均衡的均衡器配置了高可用导致问题
问题记录--负载均衡的均衡器配置了高可用导致问题问题描述:用php开发了一个发奖程序,去调用服务器接口给人发道具,但是这个物品必须严格控制只发一次也就是请求只能发一次,但是总是会有几率触发发了多次的情况,分析后台web写的日志,确实记录了只是发了一次请求。问题解决:经过分析服务器日志发现了问题,是均...
分类:其他好文   时间:2015-01-08 12:44:54    阅读次数:166
微信支付生成package参数缺失
就是这个方法返回了flase,所以出错。把以上方法替换掉下面这个方法,就会知道具体是什么什么参数 WxPayHelper.php文件 function check_cft_parameters(){ if($this->parameters["bank_type"] == null || $this->parameters["body"] == null || $this->pa...
分类:微信   时间:2015-01-07 14:59:39    阅读次数:300
K-Means 聚类算法原理分析与代码实现
前言 在前面的文章中,涉及到的机器学习算法均为监督学习算法。 所谓监督学习,就是有训练过程的学习。再确切点,就是有 "分类标签集" 的学习。 现在开始,将进入到非监督学习领域。从经典的聚类问题展开讨论。所谓聚类,就是事先并不知道具体分类方案的分类 (允许知道分类个数)。 本文将介绍一个最为经...
分类:编程语言   时间:2015-01-06 17:06:13    阅读次数:499
存储引擎-Buffer tree
Buffer-tree也称为COLA,即cache-oblivious,可以不需要知道具体内存大小和一个块的大小,使用一套逻辑进行处理,因此内存大小可知,内存可能被临时占用去做其它事情。Buffer-tree典型的实现是TokuDB,在里面被称为Fractal-tree。其算法的基本过程为:假定有如...
分类:其他好文   时间:2015-01-04 16:48:51    阅读次数:363
加州理工学院公开课:机器学习与数据挖掘_Kernal Method(第十五课)
继续上一课最后的问题,当数据是非线性可分的时候需要把数据转化到 Z 空间(线性可分)才可以利用 SVM ,因此需要知道 Z 空间是什么。这节课解决了不用知道具体的 Z 空间就可以利用 SVM 进行分类。 最后,该课程介绍了如何因对过拟化的问题。思想跟十一课介绍的相同,就是设置一个限制条件。...
分类:其他好文   时间:2014-12-31 01:08:36    阅读次数:191
大话设计模式---观察者模式
观察者模式:定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态发生变化时,会通知所有观察者对象,使它们能够自动更新自己。 当一个对象的改变需要同时改变其他对象,而且它不知道具体有多少对象有待改变时,应该考虑使用观察者模式。 一个抽象模型有两个方面,其中一方...
分类:其他好文   时间:2014-12-29 21:14:23    阅读次数:138
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