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【Python②】python之首秀
第一个python程序 再次说明:后面所有代码均为Python 3.3.2版本(运行环境:Windows7)编写。 安装配置好python后,我们先来写第一个python程序。打开IDLE (Python GUI)或者在你的安装目录下打开python.py,如果按照【python①】中的说明...
分类:编程语言   时间:2014-08-20 13:45:42    阅读次数:218
Haskell 差点儿无痛苦上手指南
趁着自己重装Linux 虚拟机的机会,把安装 haskell 的过程记录一下,顺便帮那些还犹豫徘徊在haskell门外的读者入门。基本概念:Haskell : 是一门通用函数式语言,差点儿能够进行不论什么种类的开发,包含命令行,GUI,数据库,Web.源码能够跨平台: Linux,Mac, Wind...
分类:其他好文   时间:2014-08-20 11:47:36    阅读次数:190
Matlab学习----------GUI数据管理
matlab学习之GUI数据管理,handles...
分类:其他好文   时间:2014-08-20 10:31:57    阅读次数:194
Java之GUI编程
可采用的库为AWT,即abstract windowtoolkit 当前第二代GUI开发库为Swing,具有更加完善的控件支持。 Component与Container是AWT中最重要的两个类,其中Component是所有控件类的父类,而Container是Window、Frame、Panel等容器类的父类。 布局坐标系,水平方向为x轴,竖直方向为y轴。 布局管理器...
分类:编程语言   时间:2014-08-19 22:30:05    阅读次数:283
Linux内
首先 介绍几本书籍(下载包中)吧。 01_Android系统概述 02_Android系统的开发综述 03_Android的Linux内核与驱动程序 04_Android的底层库和程序 05_Android的JAVA虚拟机和JAVA环境 06_Android的GUI系统 07_Android的Aud...
分类:系统相关   时间:2014-08-19 18:55:25    阅读次数:734
ImageMagick命令行工具
ImageMagick 包括一组命令行工具来操作图片。你大部份习惯每次编辑图片都提供图形用户接口 (GUI) 编辑图像就像GIMP和PhotoShop一样。 然而,一个图形用户接口不总是方便的。 假如你想要从一个网页动态地处理一个图像,或者你在不同时间生成一样的或不同的图像,想要对许多图像或重复特定...
分类:其他好文   时间:2014-08-19 18:06:35    阅读次数:177
u3d加载外部视屏
u3d的外部加载视屏,采用www方式,可以使用gui播放,也可以绑定到gameobject上作为动态材质使用,不过目前只支持。ogg格式,需要转。。。using UnityEngine;using System.Collections;public class movie : MonoBehavio...
分类:其他好文   时间:2014-08-19 15:52:04    阅读次数:135
Android APK 反编译步骤
dex2jar和jd-gui工具下载,链接:http://yun.baidu.com/share/link?shareid=2888715259&uk=1377615098解压APK文件得到 classes.dex文件将classes.dex文件拷贝到dex2jar-0.0.9.13目录,在命令行下...
分类:移动开发   时间:2014-08-18 17:55:52    阅读次数:235
unity3d的GUI元素的界面坐标系统总结(有公式)
大家好,我是孙广东,我最近在做一个游戏,UI就是使用了系统提供的GUI,遇到很多的问题。相信大家常用的就是NGUI或者2DTOOLKIT.活不多说。 Unity有四个重要的坐标系统。 可以查看如下文章进行了解:   我今天主要是要说的内容就两个:GUIText 和GUITexture 1、GUIText 锚点(Anchor)的概念我就不介绍了。像NGUI和tookit2d还有 Coco...
分类:其他好文   时间:2014-08-18 09:16:53    阅读次数:234
unity3d插件Daikon Forge GUI 中文教程-2-基础控件Label的使用
我们先来设置 UI Root 中的如下:屏幕大小为1024*768   2.1  新建一个Label 控件 先来看看Control Properties (基本上是所有控件都共用的)的以后不再介绍,参数: 其中要设置好Layout 和 Anchor 我们就要完全的理解一些坐标上的问题。 Transform.Position和Layout.Position的关系。是同时改变的。...
分类:其他好文   时间:2014-08-17 21:27:02    阅读次数:292
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