DOM(Document Object Model/文档对象模型)是针对HTML和XML文档的一个API。DOM节点树:在文档中出现的空格、回车、标签、注释、文本、doctype、标签等都属于DOM节点。操作DOM节点的方式无非就是:创建、添加(插入)、移除、替换、查找(获取)、克隆DOM节点。创建...
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2014-08-11 20:28:22
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关键代码: /// /// 移除字符串末尾指定字符 /// /// 需要移除的字符串 /// 指定字符 /// 移除后的字符串 public static string RemoveLastChar(this string str, string value) {
...
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2014-08-11 17:02:22
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重写通知中心类笔者重新设计了通知中心类,功能完全与系统的通知中心一致,但有着比系统通知中心更优秀的地方:1. 注册了通知中心不需要手动移除,如果注册对象自动释放了,在通知中心中注册的信息也会自动消失2. 传递的参数可以是任何的对象,包括数组,字典等等一切对象3. 基于NSObject的categor...
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2014-08-11 09:54:31
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公共方法Add 将指定项添加到 Cache 对象,该对象具有依赖项、过期和优先级策略以及一个委托(可用于在从 Cache 移除插入项时通知应用程序)。 Equals(从 Object 继承) 已重载。确定两个 Object 实例是否相等。 Get 从 Cache 对象检索指定项。 GetEnumer...
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2014-08-10 21:10:30
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防止多图OOM的核心解决思路就是使用LruCache技术。但LruCache只是管理了内存中图片的存储与释放,如果图片从内存中被移除的话,那么又需要从网络上重新加载一次图片,这显然非常耗时。对此,Google又提供了一套硬盘缓存的解决方案:DiskLruCache(非Google官方编写,但获得官方...
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2014-08-09 00:00:06
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平时用FB等IDE编译多模块的游戏项目时,除了添加移除模块的操作很繁琐外,编译速度也非常之慢。而用bat来编译swf项目,速度非常快,稳定。在此分享自己工作用的bat,每次运行会重新编译主模块GameLoader.swf,main.swf,并编译相应的子模块。 1 @echo off 2 for /...
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2014-08-08 21:11:56
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Docker+shipyard测试1测试拓扑:2测试目的:在两台Centos7服务器上安装docker程序,测试镜像封装从镜像运行两个apache应用,测试服务访问安装shipyard容器管理程序,测试管理两台主机及container3测试过程3.1Linux桥接若已启用docker,先停止docker服务和移除docker0网桥:#Sto..
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2014-08-08 16:29:16
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//遍历option和添加、移除optionfunction changeShipMethod(shipping){var len = $("select[@name=ISHIPTYPE] option").lengthif(shipping.value != "CA"){ $("select[@n...
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2014-08-08 12:19:45
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crs_register命令主要是将资源注册到CRS。该方法通常结合crs_stat -p 或者crs_profile先创建配置文件。同时crs_register也具有更新CRS的功能。本文将描述crs_register以及crs_unregister的用法。 在使用crs_register之前,可...
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2014-08-08 12:11:05
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实现点击任意屏幕上非文本框点移除键盘 我们在开发的过程中若要实现此功能只要将下面这些代码拷贝到你要实现的项目里面就可以实现此功能.代码如下:- (void)viewDidLoad{ [super viewDidLoad]; [self setUpForDismissKeyboa...
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2014-08-08 01:47:15
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