工厂方法(Factory
Method)模式的意义是定义一个创建产品对象的工厂接口,将实际创建工作推迟到子类当中。核心工厂类不再负责产品的创建,这样核心类成为一个抽象工厂角色,仅负责具体工厂子类必须实现的接口,这样进一步抽象化的好处是使得工厂方法模式可以使系统在不修改具体工厂角色的情况下引进新...
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2014-05-12 10:10:40
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原文第23章 访问者模式(Visitor Pattern)访问者模式
导读:访问者模式是我个人认为所有行为模式中最为复杂的一种模式了,这个模式可能看一遍会看不懂,我也翻了好几个例子,依然不能很好的理解访问者模式的核心。下面这个例子是来源于大话设计模式中的例子,稍作了修改!后续如果我有更好的例子或者....
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2014-05-12 08:58:48
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设计电源模块注意事项1、注意反接保护,否则电源反接电路报废
可用MOS管防反接电路、二极管串接等方案2、注意过压保护,否则电源过大直接烧坏电路模块 可用稳压管、双向TVS管,如SMAJ5.0CA3、注意电源隔离
在有些情况下,需要输入电源与核心电路板电源隔离以保证核心电路板的安全。 可用隔离...
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2014-05-12 08:54:42
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原文第11章 享元模式(Flyweight Pattern)概述:
面向对象的思想很好地解决了抽象性的问题,一般也不会出现性能上的问题。但是在某些情况下,对象的数量可能会太多,从而导致了运行时的代价。那么我们如何去避免大量细粒度的对象,同时又不影响客户程序使用面向对象的方式进行操作?享元模式j就可以...
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2014-05-12 08:53:38
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一、焊接贴片MCU准备1、耐心和细心2、好的烙铁头3、细一点、熔点低的锡丝4、一点松香二、焊接注意事项1、焊接时注意不要用力刮电路板或者焊盘,否则容易断线2、注意先焊接核心元件,然后小的元件,大的元件,最后插件3、倘若核心元件没焊好,而且电路板已经被破坏,这块板子就报废了,因为不可能修好
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2014-05-12 08:50:32
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原文第21章 策略模式(Strategy Pattern)策略模式
导读:策略模式看完之后,大多数人都会感觉有点混了,包括我,感觉策略模式是一种OO思想的体现(纯属个人拙见)。 概述:
策略模式定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,而且使它们还可以相互替换。策略模式让算法独立于使用它的客户.....
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2014-05-12 08:39:21
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/*N^N = 10^(N*log(N))中,由于 N #includeusing namespace
std;double solve(double n){ double intpart,fractpart,t; //double modf (double,
double*); 将...
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2014-05-11 14:02:20
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核心:类和对象特性:封装、继承、多态oc是全动态语言优点:复用性、可扩展性类:具有相同特征和行为的事物的抽象对象是类的实例类是对象的类型接口部分:对外声明类的特征和行为实现部分:对内实现行为
类方法中不能写实例变量实例方法只能使用对象调用类名:所有单词首字母均大写。 GoodStudent.h对象....
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2014-05-11 01:03:19
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KMP算法在介绍KMP算法之前,先介绍一下BF算法。一.BF算法
BF算法是普通的模式匹配算法,BF算法的思想就是将目标串S的第一个字符与模式串P的第一个字符进行匹配,若相等,则继续比较S的第二个字符和P的第二个字符;若不相等,则比较S的第二个字符和P的第一个字符,依次比较下去,直到得出最后的匹配结...
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2014-05-10 23:26:37
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WisDom.Net --权限设计1.需求分析
基本在所有的管理系统中都离不开权限管理。可以这么说,权限管理是管理系统的核心所在。
权限管理说白一些就是每个人能够做什么,不能够做什么。可以说是一套规则。下面就说一下,在wisdom.net中的权限 1. 控制用户修改和删除数据。即
用户编辑和删除自己...
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2014-05-10 23:18:41
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