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搜索关键字:tiledmap 坐标 解析    ( 60498个结果
OpenGL中的坐标转换
这篇文章写的很清楚,直接转载:http://blog.csdn.net/zhongjling/article/details/8488844
分类:其他好文   时间:2014-05-04 12:15:29    阅读次数:246
基于Qt的信号分析简单应用软件的设计
一、需求描述: 1、读取data.asc文件,分析其连续性; 2、绘制信号图像,并保存。二、UI界面组成: 该应用的UI由以下几个控件组成: 3个PushButton:打开文件、图像保存、退出; 1个Combox:下拉框用于信号的选择; 1个Widget:用于确定绘图区域的坐标,并在Wi...
分类:其他好文   时间:2014-05-04 11:28:56    阅读次数:497
异步DNS解析的实现
在高性能爬虫为什么使用定制DNS客户端一文中阐述了DNS解析是网络爬虫的瓶颈。目前主要有两种方法来提高DNS解析效率:1. 基于多线程的DNS 解析2. 基于NIO的DNS解析dnsjava中使用的解析方式就是基于多线程的DNS解析class ResolveThread extends Thread...
分类:其他好文   时间:2014-05-04 11:15:14    阅读次数:300
AndroidHttpClient & jsoup 解析 正方教务系统
这段时间学习了一下使用jsoup来解析网页,也是看了下学校的正方教务系统,因为这个正方教务系统的各种不爽,不知道为什么还是那么多学校用这个系统呢?每到选课什么的就死啦死啦的,从它的网页上各种命名来看,简直就和我们这些小菜鸟一样o(╯□╰)o使用AndroidHttpClient 而不是使用HttpC...
分类:移动开发   时间:2014-05-04 10:42:00    阅读次数:442
[C/C++标准库]_[优先队列priority_queue的使用]
std::priority_queue 场景: 1. 对于一个任务队列,任务的优先级由任务的priority属性指明,这时候就需要优先级越高的先执行。而queue并没有排序功能,这时priority_queue是比较好的选择. 2 对于异步的task也是一样,在不断添加新的task时,当然希望优先级越高的先执行. 解析: 1. 如果需要把优先级最高的先pop,那么comp比较时需要返回false....
分类:编程语言   时间:2014-05-04 09:33:44    阅读次数:382
Android onTouchEvent方法
Android中监听触摸事件是onTouchEvent方法,它的参数为MotionEvent,下面列举MotionEvent的一些常用的方法: getPointerCount() 获得触屏的点数。 getX() 获得触屏的X坐标值 getY() 获得触屏的Y坐标值 getAction() 获得触屏的动作 ACTION_DOWN:按下的动作开始,比如用手指按屏幕。...
分类:移动开发   时间:2014-05-04 09:23:30    阅读次数:460
Spark中的Scheduler
Spark中的Scheduler scheduler分成两个类型,一个是TaskScheduler与其实现,一个是DAGScheduler。 TaskScheduler:主要负责各stage中传入的task的执行与调度。 DAGScheduler:主要负责对JOB中的各种依赖进行解析,根据RDD的依赖生成stage并通知TaskScheduler执行。 实例生成 TaskSchedule...
分类:其他好文   时间:2014-05-04 09:08:02    阅读次数:379
SSH学习之二 OpenSSH配置文件解析
下面是对SSH配置文件的一些选项的分解说明,ssh_config是OpenSSH客户端的配置文件,sshd_config是OpenSSH服务器端的配置文件。...
分类:其他好文   时间:2014-05-03 21:53:15    阅读次数:435
Cocos2d-x3.0 Json解析
2dx3.0下JSON解析库官方已经集成好了,我们引用就OK。 JSON文件hello.json内容 {"pets":["dog","cat"],"stuInfo":{"stuAge":"23","stuName":"zhangsan","birthday":"1990-01-12"},"username":"tomsfff","other":[true,30]} .h头文件...
分类:Web程序   时间:2014-05-03 21:34:48    阅读次数:319
Java之GUI编程(二)——布局管理器
在上篇博客Java之GUI编程(一)中我已经对GUI编程的组件和事件做了简单介绍了,现在来看看另外一部分关于组件在各个平台是如何做到仍能保持自己合理的位置大小以及外观的。 已经说了Java是跨平台运行的,但是不同的平台对于点及坐标的定义不完全相同。而且屏幕的解析度分辨率不同也会造成位置的变化,为了确保每个组件的相对位置和大小以及外观,java就设计了布局管理器。 布局管理器是对容器中的元素进行管理,按照一定的规则排放容器里面的元素。它控制了组件的摆放。 布局管理器分类:...
分类:编程语言   时间:2014-05-03 20:51:04    阅读次数:413
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