首先定义一个足够长的数组。拿10000的阶乘为例,最后的结果长度是35660位,所以我们定义一个40000个成员的数组就可以了。int
result[40000];其核心思想就是把计算结果每一位上的数字保存到一个数组成员中,例如:把124保存至数组中,保存结果应该是result[0]
4result...
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2014-05-08 12:39:13
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物联网是新一代信息技术的重要组成部分。其英文名称是“The Internet of
things”。由此,顾名思义,“物联网就是物物相连的互联网”。这有两层意思:第一,物联网的核心和基础仍然是互联网,是在互联网基础上的延伸和扩展的网络;第二,其用户端延伸和扩展到了任何物品与物品之间,进行信息交换和通...
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2014-05-08 12:35:27
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编程思想: 更改图片的路径信息 代码如下: 点击灯泡来点亮或熄灭这盏灯——Money
makes the world go around.
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2014-05-08 12:25:12
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Struts 2的起源和背景Struts 2以WebWork优秀的设计思想为核心,吸收了Struts
1的部分优点,建立了一个兼容WebWork和Struts 1的MVC框架,Struts 2的目标是希望可以让原来使用Struts
1、WebWork的开发人员,都可以平稳过渡到使用Struts 2框...
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2014-05-08 11:22:06
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前两天跟同事讨论,说到高并发系统如何做优化,提到这个问题,他说他有些茫然,有点不知道该如何下手。
我想了想这几年做的各种系统优化工作,正好也简单总结一下,总结起来就是:一个核心,N种手段。 一个核心就是:多、快、准。 N种手段就要围绕上面的核心做的各种处理。
上面这个核心字多点说也就是:更多用户访问...
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2014-05-08 10:39:16
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推荐一些不错的计算机书籍。# PHP《PHP程序设计》(第2版)
–PHP语法和入门最好的书《PHP5权威编程》 –PHP入门后升级书《深入PHP:面向对象、模式与实践》(第3版)
–理解PHP中的面向对象和设计模式《高性能PHP应用开发》 –了解一些基本简单的PHP优化《PHP核心技术与最佳实践》...
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2014-05-08 10:03:34
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战斗系统算是最大核心系统。但是也不要想太复杂我之前做过四整遍。简单的用有限状态机实现FSM,复杂一点的用行为树实现bttree现在没什么思路动作AI不知道怎么分析AI属于服务器行为不复杂的话用状态机,每个状态管理自己的动作和特效的播放状态机是什么概念,包含哪些内容,用到什么设计模式比如战斗。待机。巡...
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2014-05-08 09:57:41
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写在选择器源码分析之前这里指对1.7.2版本的源码分析,更高版本添加了更多代码。整个jQuery的代码是写在一个(function(window,undefined){})(window);这样一个闭包里。请思考,为什么要这样做?将其写在一个闭包函数里,并传入window直接运行的好处有三:
1,统...
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2014-05-08 09:38:16
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行为驱动开发(BDD),依然高大上的矗立在远方,很少被人问津,一方面是BDD的思想不太容易理解,别一方面BDD的资料并不多。中文的资料就更少了,所以这里起个抛砖引玉的作用。
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2014-05-08 05:22:48
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一、扩展逻辑卷1、lvextend-L[+]#/PATH/TO/LV,[+]表示扩展到;#表示扩展至;a)扩展逻辑卷的风险较小,可在线扩展;2、resize2fs:扩展到和物理边界一样大a)命令格式:resize2fs-p/PATH/TO/LV如:lvcreate-L2G-ntestlvmyvgmke2fs-j/dev/myvg/testlvmkdirusersmount/dev/myvg/te..
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2014-05-07 22:31:19
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