1.使用AssetManager将assets目录中的文件复制到SD卡的指定位置
2.使用AlarmManager全局定时器,周期性的启动指定组件切换壁纸
3.使用SharedPreferences,将用户个性化的设置保存到手机(例如壁纸切换频率)
4.使用自定义标题栏
5.使用了GestureDetector手势检测器,允许用户滑动切屏
6.使用了overridePendingTransition,在切屏的时候有动画效果...
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移动开发 时间:
2014-08-07 15:48:10
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#include #include #include #include #include using namespace boost::uuids;using namespace std;int main(){ //------------------------- // 一些std函数的应用 //...
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2014-08-07 15:38:50
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uuid:uuid库是一个小的使用工具,可以表示和生成UUIDUUID是University Unique Identifier的缩写,它是一个128位的数字(16字节),不需要有一个中央认证机构就可以创建全国唯一的标示符。别名:GUIDuuid位于名字空间boost::uuisd,没有集中的头文件...
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2014-08-07 15:38:30
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259
阻止事件传播,必须显示,return false; return exp?confirm():!!alert(); js 定时器,线程,启动,开始,停止。参数传递,使用window; js扩展: String.prototype.Trim = String.prototype.trim = function() {...
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2014-08-07 13:35:00
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定时器和时间管理
系统定时器是一种可编程硬件芯片,它能以固定频率产生中断。该中断就是所谓的定时器中断,它所对应的中断处理程序负责更新系统时间,还负责执行需要周期性运行的任务。系统定时器和时钟中断处理程序是Linux系统内核管理机制中的中枢。
另外一个关注的焦点是动态定时器——一种用来推迟执行程序的工具。比如说,如果软驱马达在一定时间内都未活动,那么软盘驱动程序会使用动态定时器关闭软驱马达。内核...
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2014-08-07 13:07:00
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1 2 3 4 无标题文档 5 16 52 53 54 55 56 现在时间:57 停止58 59 View Code
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2014-08-06 22:30:42
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209
一、概念理解
PWM输入捕获模式是输入捕获模式的特例,自己理解如下
1. 每个定时器有四个输入捕获通道IC1、IC2、IC3、IC4。且IC1 IC2一组,IC3 IC4一组。并且可是设置管脚和寄存器的对应关系。
2. 同一个TIx输入映射了两个ICx信号。
3. 这两个ICx信号分别在相反的极性边沿有效。
4. 两个边沿信号中的一个被选为触发信号,并且从模式控制器被...
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2014-08-06 19:06:55
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以下摘自linux下的man文件:(man getitimer) #include int getitimer(int which, struct itimerval * curr_value); int setitimer(int which, const struct itimerval...
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2014-08-06 14:45:41
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370
我今天在想这个vector,map为什么不能写入共享内存,原来是因为new的时候只是new了这个对象在共享内存上,而真正的堆上的内存并没有在共享内存里面的,如果要想vector可以共享就要重写分配器或者用boost的,看了我们那个结构体还是很复杂的,肯定不适用,看来只有改成数组,对于string为什...
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2014-08-06 01:34:30
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用户感觉到软件的好用,就是可以定时地做一些工作,而不需要人参与进去。比如每天定时地升级病毒库,定时地下载电影,定时地更新游戏里的人物。要想 实现这些功能,就可以使用定时器的API函数CreateWaitableTimer和SetWaitableTimer来实现了,这对API函数创建的 时钟是比较精确...
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2014-08-05 22:18:30
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