mac 10.9.1xcode 5.0.2cocos2dx 2.2.2cocosBuilder 3.0-alpha5问题1、 每次脚本有改动,Xcode都要清理。问题2、Get data from file(.ccbi) failed!问题3、attempt to call field 'setPo...
分类:
其他好文 时间:
2014-07-10 12:58:02
阅读次数:
328
同样还是更新方面的需求,当我们检测到版本是新安装的以后,要进行upd目录清除。如果使用os.execute执行 rm -rf ooxx 是非常快的但由于os.execute一旦报错,那整个lua进程就杯具了。于是,我们最后换成了lfs来进行目录遍历并逐个删除。这样一来,文件数目如果过多,会等很久。于...
分类:
其他好文 时间:
2014-07-10 12:54:53
阅读次数:
195
lua中的 lfs.mkdir lfs.rmdir只能针对单个目录,且lfs.rmdir不能清空文件夹于是我想到了使用os.execute递归创建目录如下os.execute("mkdir ooxx\\ooxx\\ooxx\\ooxx) --windowsos.execute("mkdir -p o...
分类:
其他好文 时间:
2014-07-10 12:45:30
阅读次数:
197
最近线上使用redis, 查询的情况不甚理想, 这个查询操作是个 lua 脚本, 包含如下操作开发机 redis, 没有其他干扰, 插入的 zset 有 5000 member 左右, 使用的 redis 客户端是 spring-data, 底层 jedis 实现, 另外自己封装了一层1. zran...
分类:
其他好文 时间:
2014-06-27 22:35:33
阅读次数:
586
Lua能够调用C函数的能力将极大的提高Lua的可扩展性和可用性。 对于有些和操作系统相关的功能,或者是对效率要求较高的模块,我们全然能够通过C函数来实现,之后再通过Lua调用指定的C函数。 对于那些可被Lua调用的C函数而言,其接口必须遵循Lua要求的形式,即typedef int (*l...
分类:
其他好文 时间:
2014-06-27 15:04:37
阅读次数:
202
在lua中,数组是用table来实现的。1、数组的定义:self.itemArrays = {}; --作为数组来使用的表itemArrays2、 数组插入一条数据:local showItemSprite = CCSprite:create(); --创建一个精灵对象showItemSpri...
分类:
其他好文 时间:
2014-06-27 11:01:03
阅读次数:
202
-- author : coder_zhang-- date : 2014-6-25root = nilfunction insert_node(number) if root == nil then root = {value = number, left = nil, ...
分类:
其他好文 时间:
2014-06-26 16:51:36
阅读次数:
170
Amoeba是一个以MySQL为底层数据存储,并对应用提供MySQL协议接口的proxy。它集中地响应应用的请求,依据用户事先设置的规则,将SQL请求发送到特定的数据库上执行。基于此可以实现负载均衡、读写分离、高可用性等需求。与MySQL官方的MySQL Proxy相比,作者强调的是amoeba配置的方便(基于XML的配置文件,用SQLJEP语法书写规则,比基于lua脚本的MySQL Proxy简...
分类:
数据库 时间:
2014-06-26 14:18:15
阅读次数:
187
Lua 和 C++ 是这样交互的
乱七八糟的前戏:
1. 到官网下载 Lua 文件
2. 设置环境 可参考
交互过程有:...
分类:
编程语言 时间:
2014-06-26 14:11:51
阅读次数:
222
前言: 最近在研究Cocos2d-x,虽然之前用VS2012 + C++写过几个很小很无聊的游戏,但是Cocos Code IDE + Lua还是最近几天才开始学习的。我是第一次接触Lua语言,因为偷懒也没有专门去学习它的语法结构,直接看别人的源代码边学边用。Cocos Code IDE是基于Ec....
分类:
其他好文 时间:
2014-06-25 11:14:54
阅读次数:
307